チャンギ(朝鮮将棋)
宮の斜め線、飛びこえる包、八角形の駒が特徴の韓国の将棋。
チャンギの遊び方
チャンギは韓国の将棋です。シャンチー(中国象棋)と同じく縦9本・横10本の線の交点に駒を置きますが、河はありません。両陣にはそれぞれ宮(中にX印が描かれた3×3の区画)があります。2つの陣営は楚(チョ、緑)と漢(ハン、赤)で、楚が先手です。対局の前に、配置メニューで馬と象の並びを選べます。
目的
相手の将を詰ませることです。つまり、どう動いても助からないように攻めます。
駒の動き
- 将(K)と士(A):宮の線にそって1点進みます。斜めの線も使えます。宮から出ることはできません。
- 車(R):まっすぐ何点でも進めます。宮の中では斜めの線にそっても動けます。
- 包(C):ちょうど1つの駒を飛びこえることでしか、動くことも取ることもできません。包を飛びこえることも、包を取ることもできません。宮の中では、中央の点をこえて斜めに飛べます。
- 馬(H):まっすぐ1点、そのあと斜めに1点進みます。最初の点に駒があると進めません。
- 象(E):まっすぐ1点、そのあと斜めに2点進みます。通る2つの点がどちらも空いている必要があります。
- 兵・卒(P):前か横に1点進みます。後ろには戻れません。相手の宮の中では、斜めの線にそって前へも進めます。
手番の流れ
- 自分の駒をタップします。光る点が動ける場所です。
- 点をタップして動かします。そこに相手の駒があれば取れます。
- 自分の将を王手のままにしてはいけません。王手されていなければ、動かすかわりにパスを押せます。
ビッチャン(将の対面)
シャンチーとちがい、2つの将は間に駒のない線で向かい合ってもかまいません。これをビッチャン(bikjang)といい、引き分けの申し出になります。相手はその線をふさぐか将を動かすか、引き分けを受けるを押して引き分けで終えます。
対局の終わり
詰み、受け入れられたビッチャン、または同じ局面が3回出たとき(引き分け)に対局は終わります。合計200手に達すると点数で勝敗を決めます。車13、包7、馬5、象3、士3、兵2です。漢は後手なので1.5点が加わり、同点にはなりません。駒の表示を切りかえると、漢字のかわりにハングルやアルファベットで表示できます。シャンチーもおすすめです。
攻略のコツ
- 包には足場が必要。包は飛びこえる駒がないと動けません。必要になる前に、どの駒を足場にするか考えておきましょう。
- 将の後ろに包を置く。相手の包は包を飛びこえられないので、宮の中の包は強い盾になります。
- 宮の線を使う。相手の宮に入った車は、斜めの線から攻撃できます。速い詰みの多くはこの形です。
- 配置を選ぶ。象を内側に置くと中央が守れ、外側に置くと馬が動きやすくなります。いろいろ試して自分に合う形を見つけましょう。
- 点数を数える。長い対局では点数で決まります。リードしているなら駒を交換して、車を安全に保ちましょう。
- 不利ならビッチャン。負けそうなときは将を向かい合わせて引き分けを申し出ます。有利なときはその線をふさぎましょう。
チャンギ(朝鮮将棋)のよくある質問
チャンギとシャンチーはどこがちがいますか?
河がないので、将と士以外の駒は盤のどこへでも行けます。象の動きは長く、包はほかの包に手を出せず、将どうしが向かい合ってもよく、手番をパスすることもできます。
このサイトのビッチャンはどうなっていますか?
シンプルなルールにしています。将どうしが間に駒のない線で向かい合ったら、相手はその線を崩すか、引き分けを受けるかを選びます。コンピューターは形勢がよくないときだけ引き分けを受けます。
なぜ漢に1.5点が加わるのですか?
先手の楚のほうが有利だからです。200手までにどちらも詰まなければ盤上に残った駒の点数で決まり、漢の1.5点のボーナスが後手の不利をおぎないます。
コンピューターはどのくらい強いですか?
「かんたん」はゆるい手が多く、練習にぴったりです。「ふつう」は約3分の1秒考えます。「むずかしい」は1秒近く読み、ほとんどのミスを見逃しません。