BoardNook
ID

Kapal, Kapten & Awak (Ship Captain Crew)

Lempar 6, 5, dan 4 secara berurutan, lalu muat muatan terbaik.

6 pemainMudah dipelajari

Cara main Kapal, Kapten & Awak

Kapal, Kapten & Awak (Ship, Captain and Crew) adalah game dadu bajak laut yang cepat, juga dikenal sebagai 6‑5‑4 atau Ship, Captain and Mate. Kamu punya lima dadu dan tiga lemparan untuk mengisi kapalmu dengan awak lengkap. Sisanya adalah muatanmu, dan itulah skormu. Di sini kamu melawan 1 sampai 5 bajak laut komputer.

Tujuan

Punya total skor tertinggi setelah ronde terakhir. Kamu bisa main 3, 5, atau 10 ronde, atau sampai ada yang mencapai 50 poin di akhir ronde.

Giliran demi giliran

  1. Tekan Lempar untuk melempar kelima dadu. Kamu punya tiga lemparan dalam satu giliran.
  2. Kamu butuh 6 (kapal), lalu 5 (kapten), lalu 4 (awak), dengan urutan itu. Dadu tersebut langsung disisihkan untukmu begitu dihitung.
  3. Urutan itu penting. Angka 5 baru dihitung setelah kamu punya kapal, dan angka 4 baru setelah kamu punya kapten. Jika kamu dapat 5 dan 4 tapi tanpa 6, tidak ada yang disimpan. Jika satu lemparan memberi 6, 5, dan 4 sekaligus, ketiganya kamu simpan.
  4. Lempar dadu yang tersisa untuk mencari bagian yang kurang.
  5. Setelah kapal, kapten, dan awak lengkap, dua dadu lainnya adalah muatan. Jumlahnya (2 sampai 12) adalah skormu.
  6. Jika masih ada lemparan, pilih: simpan muatan, atau lempar ulang kedua dadu muatan. Lemparan baru tetap dihitung meski lebih rendah.
  7. Jika setelah tiga lemparan kapal, kapten, dan awak belum lengkap, berarti tidak ada muatan: skormu 0 di ronde ini.

Akhir permainan

Setiap pemain mendapat satu giliran per ronde, dan pemain pertama bergeser satu kursi setiap ronde. Setelah ronde terakhir, total tertinggi yang menang. Jika para pemimpin skor seri, hanya mereka yang bermain ronde tambahan sampai ada yang unggul.

Bermain di sini

Gunakan tombol, atau tekan R untuk melempar dan K untuk menyimpan muatan. Tekan S untuk mempercepat giliran komputer. Tidak ada uang atau taruhan dalam bentuk apa pun.

Tips strategi

  • Lempar ulang muatan kecil. Rata-rata dua dadu adalah 7. Jika tinggal satu lemparan, lempar ulang di 6 atau kurang dan simpan 7 atau lebih.
  • Jika masih dua lemparan, bidik sedikit lebih tinggi. Kesempatan kedua itu berharga, jadi batasnya naik menjadi sekitar 8. Simpan 8 atau lebih, lempar ulang di 7 atau kurang.
  • Wajar kalau kadang gagal. Kamu mendapat kapal, kapten, dan awak di sekitar 54% giliran, jadi beberapa nilai nol itu biasa. Rata-rata satu giliran menghasilkan sekitar 4 poin.
  • Lihat papan skor di ronde terakhir. Jika tertinggal, 8 yang aman mungkin tidak cukup. Lempar ulang agar punya peluang menang. Jika sudah unggul, simpan apa yang kamu punya.
  • Pemain terakhir lebih diuntungkan. Ia tahu persis apa yang dibutuhkan. Pemain pertama berganti setiap ronde agar adil.

FAQ Kapal, Kapten & Awak (Ship Captain Crew)

Bisakah aku menyimpan 5 sebelum dapat 6?

Tidak. Kapal (6) harus lebih dulu, lalu kapten (5), lalu awak (4). Dadu yang tidak sesuai urutan dilempar lagi, dan game menyisihkan dadu yang tepat untukmu.

Apakah harus melempar ulang kedua dadu muatan?

Ya, di versi ini kedua dadu muatan dilempar bersamaan, dan jumlah baru menggantikan yang lama, meski lebih rendah.

Apakah game ini berkaitan dengan Dadu Bohong atau Yacht?

Ia sepupu keduanya. Game ini memakai dadu enam sisi biasa seperti Yacht, dan seperti banyak game dadu kedai dan bajak laut, permainannya cepat dan penuh keberuntungan.

Apa beda level komputernya?

Mudah menyimpan atau melempar ulang muatan hampir sesuka hati. Sedang hanya melempar ulang muatan kecil. Sulit melempar ulang setiap kali nilai harapan dari lemparan yang tersisa lebih tinggi, dan di ronde terakhir ia bermain untuk menang.

Game lainnya