Dadu Bohong (Liar's Dice)
Sembunyikan dadumu, tebak isi di bawah semua gelas, dan tangkap si pembohong.
Cara main Dadu Bohong (Liar's Dice)
Dadu Bohong (Liar's Dice) adalah permainan gertak klasik dari Amerika Selatan, juga dikenal sebagai Dudo. Setiap pemain punya lima dadu yang disembunyikan di bawah gelas. Kamu hanya melihat dadumu sendiri, tapi tebakanmu menyangkut semua dadu di meja. Di sini kamu melawan 1 sampai 5 pemain komputer.
Tujuan
Jadilah pemain terakhir yang masih punya dadu. Setiap kali kalah dalam tantangan, kamu kehilangan satu dadu.
Giliran demi giliran
- Semua pemain mengocok gelas dan melihat dadu masing-masing.
- Pemain pertama membuat tebakan, misalnya tiga dadu angka 4. Artinya: "Di seluruh meja ada paling sedikit tiga dadu yang menunjukkan angka 4."
- Pemain berikutnya harus menaikkan tebakan atau berteriak Bohong!. Menaikkan berarti lebih banyak dadu dengan angka apa pun (empat dadu angka 2), atau jumlah dadu yang sama dengan angka lebih tinggi (tiga dadu angka 5).
- Saat seseorang berteriak Bohong!, semua gelas dibuka dan dadu dihitung. Jika jumlahnya paling sedikit sama dengan tebakan, tebakan itu benar dan yang berteriak kehilangan satu dadu. Jika kurang, yang menebak kehilangan satu dadu.
- Pemain yang baru kehilangan dadu memulai ronde berikutnya. Pemain yang tidak punya dadu lagi tersingkir.
Angka 1 bebas
Jika opsi ini aktif, setiap angka 1 dihitung sebagai angka apa pun. Tebakan lima dadu angka 3 menghitung semua angka 3 dan semua angka 1. Tebakan angka 1 hanya menghitung angka 1, jadi cukup sekitar setengahnya: setelah lima dadu angka 3, kamu boleh menebak tiga dadu angka 1. Untuk pindah dari angka 1, kamu harus menggandakan jumlahnya lalu menambah satu: setelah tiga dadu angka 1, tebakan berikutnya untuk angka lain paling sedikit tujuh. Tebakan pertama di setiap ronde tidak boleh angka 1.
Pas
Jika opsi ini aktif, selain Bohong! kamu bisa berteriak Pas!. Kamu menyatakan bahwa tebakan itu tepat sekali. Jika benar, kamu mendapat kembali satu dadu yang hilang. Jika salah, kamu kehilangan satu dadu.
Cara main di sini
Pilih angka, atur jumlah dadu dengan − dan +, lalu tekan Tebak. Hanya tebakan yang sah yang bisa dipilih. Dengan keyboard, tekan 1–6 untuk angka, tombol panah untuk jumlah, Enter untuk menebak, L untuk Bohong! dan S untuk Pas!. Tidak ada uang atau taruhan dalam bentuk apa pun.
Tips strategi
- Ketahui rata-ratanya. Setiap dadu menunjukkan angka tertentu satu dari enam kali, atau satu dari tiga kali jika angka 1 bebas. Dengan 20 dadu di meja dan angka 1 bebas, setiap angka muncul sekitar enam atau tujuh kali.
- Hitung dadumu sendiri dulu. Jika kamu punya tiga angka 5, tebakan enam dadu angka 5 hanya butuh tiga lagi di dadu pemain lain.
- Perhatikan tebakan lawan. Pemain biasanya menebak angka yang mereka punya. Angka yang ditebak beberapa pemain kemungkinan besar banyak muncul.
- Naikkan sedikit demi sedikit. Lompatan besar membuat tebakan sulit dipertahankan. Naikkan satu langkah, kecuali kamu ingin melempar tebakan berisiko ke pemain berikutnya.
- Sesekali menggertak. Menebak angka yang tidak kamu punya bisa menjebak pemain lain ke tebakan yang buruk. Lakukan selagi tebakannya masih masuk akal.
- Teriak Bohong! saat peluangnya kecil. Jika tebakan butuh jauh lebih banyak dadu dari rata-rata, berteriak Bohong! biasanya tepat.
FAQ Dadu Bohong (Liar's Dice)
Apakah ini sama dengan Perudo atau dadu bajak laut?
Ya, ini permainan klasik yang sama. Perudo adalah merek dagang sebuah set permainan, dan permainan dadu gertak di film bajak laut memakai aturan yang mirip. Di sini kamu bisa menyalakan atau mematikan angka 1 bebas dan Pas.
Apakah pemain komputer curang?
Tidak. Setiap pemain komputer hanya tahu dadunya sendiri, jumlah dadu di meja, dan tebakan yang sudah dibuat, sama sepertimu.
Bisakah aku membatalkan tebakan?
Hanya sebelum pemain berikutnya menanggapinya. Setelah pemain komputer bertindak, batal tidak bisa lagi, karena kamu bisa mengubah langkah setelah melihat informasi baru.
Seberapa kuat komputernya?
Mudah asal menebak dan sering membuat tebakan aneh. Sedang menghitung peluang dari dadunya sendiri. Sulit juga membaca tebakan pemain lain, mengingat siapa yang suka menggertak, dan sesekali menggertak sendiri.