Yacht (Dadu)
Lempar lima dadu, simpan yang terbaik, dan isi kartu skormu.
Cara main Yacht
Yacht adalah game klasik dengan lima dadu dan kartu skor. Setiap pemain mendapat 12 giliran. Di setiap giliran kamu melempar dadu, menyimpan dadu yang kamu suka, lalu mengisi satu kotak di kartumu. Setelah masing-masing 12 giliran, total yang lebih tinggi menang.
Tujuan
Kumpulkan poin sebanyak mungkin. Setiap kotak di kartu hanya bisa dipakai sekali, jadi kamu harus memutuskan di mana setiap lemparan paling cocok.
Giliran demi giliran
- Tekan Lempar untuk melempar kelima dadu.
- Ketuk dadu yang ingin kamu simpan. Dadu yang disimpan akan terangkat dan ditandai. Ketuk lagi untuk melepasnya.
- Lempar lagi. Hanya dadu yang tidak disimpan yang dilempar. Kamu boleh melempar sampai tiga kali total, dan boleh berhenti kapan saja.
- Pilih satu kotak kosong di kartu skormu. Kartu menunjukkan berapa skor setiap kotak dengan dadumu saat ini. Jika tidak ada yang cocok, kamu tetap harus mengisi satu kotak, dan nilainya 0.
12 kotak
- Satu sampai Enam: jumlahkan hanya dadu yang menunjukkan angka itu. Empat dadu angka 5 di kotak Lima bernilai 20.
- Bonus: jika enam kotak atas berjumlah 63 atau lebih, kamu dapat tambahan 35 poin. Itu rata-rata tiga dadu untuk setiap angka.
- Bebas: jumlah kelima dadu, lemparan apa saja.
- Empat Sama: paling sedikit empat dadu menunjukkan angka yang sama. Nilainya jumlah kelima dadu.
- Full House: tiga dadu satu angka dan dua dadu angka lain. Nilainya jumlah kelima dadu. Lima dadu dengan angka sama bukan Full House.
- Straight Kecil: empat angka berurutan, misalnya 2‑3‑4‑5. Nilainya 15.
- Straight Besar: lima angka berurutan, 1‑2‑3‑4‑5 atau 2‑3‑4‑5‑6. Nilainya 30.
- Yacht: kelima dadu sama. Nilainya 50.
Akhir permainan
Permainan selesai saat kedua pemain sudah mengisi semua 12 kotak. Jumlahkan kotak atas, bonus, dan kotak bawah. Pemain dengan poin lebih banyak menang. Jika totalnya sama, hasilnya seri.
Tips strategi
- Kejar bonus. Tiga dadu untuk setiap angka di kotak atas sudah cukup untuk 63. Mendapat empat angka 6 atau 5 di awal memberimu ruang untuk meleset di kotak lain.
- Simpan Bebas untuk lemparan jelek. Kotak Bebas menerima lemparan apa saja, jadi simpan untuk giliran yang gagal, jangan dipakai terlalu awal.
- Pakai nilai 0 dengan bijak. Saat giliran gagal, taruh nol di tempat yang paling sedikit ruginya, seperti Satu atau Yacht yang kecil peluangnya di akhir permainan.
- Simpan pasangan, bukan dadu tunggal. Kalau belum punya rencana, simpan pasangan atau tiga dadu kembar dengan angka tertinggi. Itu bisa jadi Empat Sama, Full House, atau Yacht.
- Kejar straight dari tengah. 3‑4‑5 bisa bertambah ke dua arah, jadi lebih sering menjadi straight dibanding 1‑2‑3.
FAQ Yacht (Dadu)
Apakah ini sama dengan game lima dadu lainnya?
Ini game Yacht klasik. Game yang dijual dengan merek lain cara mainnya hampir sama, tapi kotaknya sedikit berbeda, misalnya Tiga Sama atau bonus tambahan untuk lima dadu kembar kedua.
Bolehkah saya mengisi 0 di sebuah kotak?
Boleh. Setelah lemparan terakhir kamu wajib mengisi satu kotak kosong. Jika dadumu tidak cocok untuk kotak mana pun, pilih satu dan nilainya 0.
Bisakah saya menyimpan dadu setelah lemparan ketiga?
Tidak. Tiga lemparan adalah batasnya. Setelah lemparan ketiga, kamu memilih kotak untuk diisi.
Seberapa kuat komputernya?
Mudah sering menyimpan dadu yang salah dan rata-rata mendapat sekitar 130 poin. Sedang menyimpan dadu dengan skor tertinggi di giliran itu dan mendapat sekitar 165. Sulit juga merencanakan bonus dan kotak berikutnya, dengan rata-rata sekitar 190.