六目並べ(コネクト6)
1回に石を2つ置いて、6つ並べたら勝ち。
2人覚えやすい
六目並べ(コネクト6)の遊び方
六目並べ(Connect6)は五目並べの新しい仲間で、2003年に台湾の呉毅成(I-Chen Wu)教授が考えました。ひとつの小さな変更で、ずっと公平なゲームになっています。それは、最初の1手のあとは、毎回2つの石を置くことです。囲碁と同じ19×19の盤の交点に石を置いて遊びます。
目的
縦・横・ななめのどれかに、自分の石を6つ以上続けて並べた人の勝ちです。黒も白も同じ条件で勝てます。禁じ手はなく、どちらの色にも特別なルールはありません。
1手ずつの流れ
- 黒は最初に石を1つだけ置きます。
- そのあとは白と黒が交代で、空いている好きな交点に石を2つずつ置きます。この手番であと何個置くかは、ステータスバーに表示されます。
- 2つの石はとなり合っていなくてかまいません。1つで攻めて1つで守っても、2つとも攻めに使ってもOKです。
- 石は動かせず、取られることもありません。
- 直前の手番で置かれた石には、青い点が付きます。
なぜ最初は1つだけ?
黒の手番のあとは、黒の石がいつも白よりちょうど1つ多く、白の手番のあとは同じ数になります。このバランスのおかげで、自由ルールの五目並べで勝負を決めてしまう先手の有利が、ほとんどなくなります。
ゲームの終わり
だれかが6つ以上並べた時点でゲーム終了です。並ばないまま盤がすべて埋まったら引き分けですが、そうなることはほぼありません。コンピューター対戦では、「1手戻す」で自分の直前の手番をまるごと取り消せます。「CPUが先手」を選ぶと、コンピューターが黒を持って先に打ちます。
攻略のコツ
- 脅威を石の数で数える。あと2つで6つになる列は、それだけで脅威です。止めるのに3つの石が必要な脅威を作れば、相手は2つの石では止めきれません。
- 「4つ」は必ずチェック。6マスの範囲に相手の石がなく、自分の石が4つあれば、次の手番で勝てます。こうした範囲を最優先で止めましょう。
- 2つの石を使い分ける。1つで守り、もう1つで形を作れます。同じ場所に2つ置くのも強力ですが、盤の反対側も忘れずに。
- 6マスの範囲で考える。6つ並べる余地がない列は役に立ちません。相手の石にはさまれた石はむだになります。
- 主導権をにぎり続ける。攻め続けると、相手は2つの石を両方とも守りに使うしかなくなり、そのあいだに勝ちにつながるダブルの攻めを準備できます。
六目並べ(コネクト6)のよくある質問
なぜ黒は最初に1つしか置かないのですか?
ゲームを公平にするためです。最初に1つ、そのあとは2つずつ置くので、自分の手番のあとはいつも、相手と同じ数か1つ多い石を持っていることになります。
7つ並んでも勝ちですか?
はい。六目並べでは、6つ以上続けて並べば勝ちです。
六目並べは五目並べ(ゴモク)と同じですか?
いいえ。五目並べは1回に1つ置いて5つ並べるゲームです。六目並べは6つ並べる必要がありますが、1回に2つ置けるので、よりバランスのよいゲームになっています。
手番の途中で1つだけ戻せますか?
はい。1つ目の石を置いたあとに「1手戻す」を押すと、その石を取り消せます。コンピューター対戦では、相手の手番のあとに押すと、自分の前の手番の最初まで戻ります。