Connect6 (Enam Sejajar)
Pasang dua batu tiap giliran. Enam sejajar menang.
Cara main Connect6
Connect6 adalah kerabat modern dari Gomoku (Lima Sejajar), diciptakan pada 2003 oleh profesor Taiwan I-Chen Wu. Satu perubahan kecil membuatnya jauh lebih adil: setelah langkah pertama, setiap giliran memasang dua batu. Permainan ini dimainkan di titik persilangan papan 19×19, sama besarnya dengan papan Go.
Tujuan
Jadilah yang pertama menyusun enam batu atau lebih dalam satu garis tanpa putus — mendatar, menurun, atau diagonal. Hitam dan Putih sama-sama menang dengan cara ini — tidak ada bentuk terlarang dan tidak ada aturan khusus untuk warna mana pun.
Giliran demi giliran
- Hitam memulai dengan memasang hanya satu batu.
- Setelah itu, Putih dan Hitam bergantian memasang dua batu, di dua titik persilangan kosong mana saja. Bilah status menunjukkan berapa batu lagi yang harus kamu pasang di giliran ini.
- Kedua batu tidak harus bersebelahan. Pakai satu untuk menyerang dan satu untuk bertahan, atau keduanya untuk membangun.
- Batu tidak pernah dipindah dan tidak pernah dimakan.
- Batu yang dipasang di giliran terakhir ditandai dengan titik biru.
Kenapa satu batu dulu?
Setelah setiap giliran Hitam, Hitam punya tepat satu batu lebih banyak daripada Putih, dan setelah giliran Putih jumlahnya sama. Keseimbangan ini menghapus sebagian besar keuntungan jalan pertama yang menentukan hasil lima sejajar gaya bebas.
Akhir permainan
Permainan berakhir begitu seseorang menyelesaikan garis enam batu atau lebih. Jika seluruh papan penuh tanpa itu, hasilnya seri, tetapi itu hampir tidak pernah terjadi. Saat melawan komputer, Urungkan membatalkan seluruh giliran terakhirmu. Pilih "Komputer dulu" agar komputer memegang Hitam dan membuka permainan.
Tips strategi
- Hitung ancaman dalam jumlah batu. Garis yang hanya butuh dua batu lagi untuk menjadi enam adalah ancaman. Jika kamu membuat ancaman yang butuh tiga batu untuk diblokir, lawan tidak bisa menghentikan semuanya dengan dua batu.
- Awasi setiap empat. Empat batu dalam jendela enam kotak tanpa batu lawan tinggal satu giliran lagi untuk menang. Blokir jendela seperti itu lebih dulu.
- Bagi batumu. Satu batu bisa memblokir sementara yang lain membangun. Dua batu di area yang sama memang kuat, tetapi jangan lupakan sisi lain papan.
- Berpikir dalam jendela enam. Sebuah garis hanya berguna jika ada ruang untuk enam. Batu yang terjepit di antara batu lawan sia-sia.
- Pertahankan inisiatif. Setiap giliran yang memaksa membuat lawan memakai kedua batunya untuk bertahan, sehingga kamu punya waktu menyiapkan ancaman ganda yang menang.
FAQ Connect6
Kenapa Hitam hanya memasang satu batu di awal?
Supaya permainan tetap adil. Dengan satu batu di awal lalu dua batu setelahnya, setiap pemain selalu punya batu yang sama banyak atau satu lebih banyak setelah gilirannya sendiri.
Apakah garis tujuh dihitung?
Ya. Di Connect6, garis tanpa putus berisi enam batu atau lebih selalu menang.
Apakah Connect6 sama dengan Gomoku?
Tidak. Gomoku adalah lima sejajar dengan satu batu per giliran. Connect6 butuh enam sejajar tetapi membolehkanmu memasang dua batu per giliran, sehingga permainan lebih seimbang.
Bisakah aku mengurungkan satu batu di tengah giliran?
Bisa. Tekan Urungkan setelah batu pertamamu untuk mengambilnya kembali. Saat melawan komputer, Urungkan setelah giliran komputer membawamu kembali ke awal giliranmu sebelumnya.