BoardNook
ID

Surakarta

Larikan bidak lewat lintasan melingkar untuk makan. Habiskan bidak lawan untuk menang.

2 pemainMudah dipelajari

Cara main Surakarta

Surakarta adalah permainan tradisional dari Jawa untuk dua pemain, yang namanya diambil dari kota Surakarta (Solo) di Jawa Tengah. Papannya berupa kisi 6×6 titik. Dua lintasan tertutup, disebut sirkuit, berjalan di sepanjang garis kisi dan berbelok di sudut-sudut membentuk lingkaran: sirkuit dalam yang kecil (di sini biru) dan sirkuit luar yang besar (merah muda). Setiap pemain mulai dengan 12 bidak di dua baris terdekat. Emas jalan dulu.

Tujuan

Makan semua bidak lawan.

Giliran demi giliran

  1. Melangkah. Pindahkan salah satu bidakmu satu titik ke arah mana saja, lurus atau diagonal, ke titik kosong. Ketuk bidak, lalu ketuk titik yang menyala.
  2. Makan dengan berputar. Untuk makan, bidak berjalan di sepanjang garis sirkuit sejauh yang ia mau, dan harus melewati paling sedikit satu lingkaran sudut sebelum mendarat di bidak lawan. Bidak lawan diangkat dan bidakmu menempati tempatnya.
  3. Lintasan harus kosong. Setiap titik di jalur harus kosong. Titik awal bidakmu sendiri dihitung kosong, jadi jalur boleh melewatinya.
  4. Lihat pilihanmu. Saat kamu memilih bidak, setiap jalur makan yang mungkin digambar sebagai garis bergerak, dan sasarannya diberi cincin merah. Bidak yang bisa makan saat ini berkedip.
  5. Makan tidak wajib. Kamu tidak pernah harus makan; langkah biasa selalu boleh.

Akhir permainan

Pemain yang memakan semua bidak lawan menang. Pemain yang tidak bisa jalan kalah. Supaya permainan tidak terlalu lama, jika masing-masing pemain sudah 30 langkah tanpa ada yang dimakan sama sekali, permainan berakhir dan pemain dengan bidak lebih banyak menang; jika jumlahnya sama, hasilnya seri. Bilah status akan memberi tahu kamu saat batas ini sudah dekat.

Empat titik sudut tidak berada di sirkuit mana pun: bidak di sana aman, tapi juga tidak bisa makan. Suka game taktik yang cepat? Coba juga Alquerque.

Tips strategi

  • Periksa dua arah. Sirkuit bisa dilalui ke dua arah. Sebelum melangkah, telusuri setiap garis lingkaran yang melewati bidakmu dan lihat siapa yang dibidiknya.
  • Buka garis dengan hati-hati. Memindahkan bidak dari garis sirkuit bisa membuka jalur panjang bagi bidak lawan di belakangnya. Sering kali yang dimakan bukan bidak yang baru bergerak.
  • Bertahan dengan membalas. Jika lawan makan dan mendarat di titik yang bisa dicapai bidakmu lewat lingkaran, kamu langsung membalas makan. Siagakan bidak untuk mengawasi garis-garis penting.
  • Titik persilangan itu kuat. Di titik tempat dua garis sirkuit bertemu, bidak punya sampai empat jalur makan. Tapi di sana ia juga lebih terbuka untuk diserang.
  • Manfaatkan sudut. Saat unggul, simpan beberapa bidak di sudut, tempat mereka tidak bisa dimakan, lalu buru lawan dengan sisanya.

FAQ Surakarta

Kenapa bidak saya tidak bisa makan lurus di sepanjang garis?

Di Surakarta, makan harus melewati paling sedikit satu lingkaran sudut. Bidak yang bergerak di garis tanpa berputar hanya boleh melangkah satu titik.

Apakah saya wajib makan kalau bisa?

Tidak. Berbeda dengan dam, makan tidak pernah wajib. Kamu selalu boleh melangkah biasa sebagai gantinya.

Apa arti dua warna lintasan?

Itu dua sirkuit yang terpisah. Sirkuit dalam berwarna biru memakai garis kedua dan kelima dengan lingkaran kecil; sirkuit luar berwarna merah muda memakai dua garis tengah dengan lingkaran besar. Satu kali makan tetap di satu sirkuit dari awal sampai akhir.

Seberapa kuat komputernya?

Mudah kebanyakan jalan acak. Sedang melihat beberapa langkah ke depan. Sulit menghitung selama sekitar satu detik dan jarang membiarkan bidak tak terlindungi.

Game lainnya