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Relier les paires

Relie chaque paire de points de même couleur. Remplis toute la grille sans croiser les lignes.

1 joueurFacile à apprendre

Comment jouer à Relier les paires

Relier les paires est un casse-tête logique japonais classique, connu aussi sous le nom d'Arukone. La grille montre des paires de points. Les deux points d'une paire ont la même couleur et le même nombre. Ta mission : relier chaque paire par une ligne.

But du jeu

Relier toutes les paires de sorte que les lignes remplissent toutes les cases de la grille. Les lignes ne doivent pas se croiser, se diviser ou partager une case. Chaque grille a exactement une solution.

Étape par étape

  1. Appuie sur un point et fais glisser. Une ligne de cette couleur suit ton doigt ou ta souris de case en case, vers le haut, le bas, la gauche ou la droite.
  2. Atteins l'autre point de la même couleur pour compléter la paire. Les points s'allument quand ils sont reliés.
  3. Repasse sur ta propre ligne pour la raccourcir. Appuie au milieu d'une ligne pour ne garder que la partie jusqu'à cette case et continuer à partir de là.
  4. Si tu traverses la ligne d'une autre couleur, cette ligne est coupée à cette case. Tu ne peux pas passer sur un point d'une autre couleur.
  5. Appuie sur Annuler pour effacer la dernière ligne tracée. Bloqué ? Indice trace une ligne correcte pour toi.

Clavier

Déplace-toi de case en case avec les flèches. Appuie sur Entrée ou Espace sur un point ou une ligne pour la prendre, puis trace avec les flèches. Appuie sur Entrée, Espace ou Échap pour la lâcher.

Niveaux

Il y a 60 niveaux. Ils commencent sur une petite grille de 5×5 et grandissent jusqu'à 9×9 avec jusqu'à douze paires. Chaque grille est créée par le jeu et vérifiée par un solveur pour s'assurer qu'elle n'a qu'une seule solution. Les niveaux résolus sont cochés, et ton meilleur nombre de coups est enregistré.

Fin du niveau

Le niveau est résolu quand toutes les paires sont reliées et qu'aucune case n'est vide. Si toutes les paires sont reliées mais qu'il reste des cases vides, cherche une ligne qui peut faire un détour. Ça t'a plu ? Essaie le Sudoku pour un autre défi de logique.

Astuces de stratégie

  • Commence par les bords. Les points près du bord et dans les coins ont peu de chemins possibles. Les lignes le long du bord sont souvent forcées.
  • Relie d'abord les paires proches. Deux points voisins ou très proches prennent souvent le chemin court, mais vérifie qu'aucune case ne se retrouve isolée.
  • Repère les impasses. Une case vide avec un seul voisin libre devrait être le bout d'une ligne, ce qui est impossible. Change les lignes autour d'elle.
  • Les lignes se suivent. Dans une grille à solution unique, les longues lignes longent généralement les murs et les autres lignes, au lieu de traverser le milieu.
  • Compte l'espace. Si une zone est fermée, elle doit contenir les deux points d'une même paire, sinon elle ne pourra jamais être remplie.

Relier les paires : questions fréquentes

Dois-je remplir toutes les cases ?

Oui. Un niveau n'est résolu que quand toutes les paires sont reliées et que chaque case est couverte par une ligne.

Y a-t-il une seule solution ?

Oui. Chaque grille est créée puis vérifiée par un solveur, qui s'assure qu'il n'existe qu'une seule façon de remplir la grille.

Est-ce la même chose que Flow Free ?

C'est un jeu semblable à Flow Free. Les deux viennent d'un casse-tête japonais bien plus ancien, Numberlink, aussi appelé Arukone.

Que veut dire un score parfait ?

Tu obtiens un score parfait quand tu résous un niveau avec une seule ligne par paire, sans retracer et sans indice.

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