Dames chinoises
Fais sauter tes billes à travers l'étoile jusqu'à la pointe opposée.
Comment jouer aux dames chinoises
Les dames chinoises se jouent sur une étoile à six branches percée de 121 trous. Chaque joueur commence avec 10 billes dans une pointe de l'étoile. Malgré son nom, le jeu vient d'Allemagne, où on l'appelle Sternhalma. C'est un cousin plus simple du Halma.
But du jeu
Sois le premier à amener toutes tes billes dans la pointe de l'étoile située juste en face de ton départ. Tu joues toujours les billes rouges, en bas.
Joueurs
Choisis 2, 3, 4 ou 6 joueurs. À 2 joueurs, les camps se font face. À 3 joueurs, on utilise une pointe sur deux, donc chaque arrivée est vide au départ. À 4 ou 6 joueurs, les camps opposés appartiennent à d'autres joueurs, et tu dois attendre qu'ils en sortent.
Tour par tour
- Touche une de tes billes. Les trous qu'elle peut atteindre s'allument.
- Pas : avance dans l'un des six trous voisins s'il est vide.
- Saut : saute par-dessus une bille voisine (de n'importe quelle couleur) en ligne droite, jusqu'au trou vide juste derrière. Rien n'est capturé.
- Sauts en chaîne : après un saut, tu peux continuer à sauter depuis le nouveau trou, dans n'importe quelle direction, autant de fois que possible. Des cercles en pointillés montrent les trous qui demandent plusieurs sauts ; survole un cercle pour voir le trajet. La bille y va ensuite saut par saut.
- On ne peut pas mélanger un pas et des sauts dans le même tour, et on ne peut pas passer tant qu'un coup est possible.
Règles maison utilisées ici
- Tu peux sauter à travers les autres pointes de l'étoile, mais tu ne peux pas finir ton coup dans une pointe qui n'est ni ton départ ni ton arrivée.
- Une fois qu'une bille a atteint sa pointe d'arrivée, elle doit y rester.
- Si un adversaire laisse des billes dans ton arrivée, tu gagnes quand même si l'arrivée est pleine et contient au moins une de tes billes.
Fin de la partie
Le premier joueur qui remplit sa pointe d'arrivée gagne. En mode « 2 joueurs », tout le monde partage le même appareil et joue à tour de rôle.
Astuces de stratégie
- Construis des échelles. Place tes billes en ligne avec un trou d'écart entre elles, pour que tes billes de derrière puissent enchaîner de longs sauts aux tours suivants.
- Ne laisse pas de traînards. Une bille restée seule au départ coûte beaucoup de tours à la fin. Fais avancer tes dernières billes avec le groupe.
- Utilise les billes des autres. Toutes les billes peuvent être sautées. Cherche de longues chaînes à travers la foule du centre.
- Remplis l'arrivée par la pointe. Envoie tes premières billes tout au fond de la pointe d'arrivée pour que les suivantes aient de la place pour atterrir.
- Bloque avec prudence. Te placer sur le chemin d'un adversaire peut le ralentir, mais chaque tour passé à bloquer est un tour où tu n'avances pas vers chez toi.
Dames chinoises : questions fréquentes
Les dames chinoises viennent-elles vraiment de Chine ?
Non. Le jeu a été inventé en Allemagne en 1892 sous le nom de Stern-Halma, une version en étoile du Halma. Le nom « Chinese Checkers » vient d'une campagne publicitaire américaine des années 1920.
Puis-je sauter par-dessus mes propres billes ?
Oui. Tu peux sauter par-dessus n'importe quelle bille, la tienne ou celle d'un adversaire. Les billes sautées restent sur le plateau : rien n'est capturé.
Combien de joueurs peuvent jouer ?
Ici, tu peux jouer à 2, 3, 4 ou 6. Tu as les rouges et l'ordinateur joue les autres couleurs, ou passe en mode 2 joueurs pour partager un seul appareil.
L'ordinateur est-il fort ?
Facile joue des coups approximatifs, Moyen choisit toujours de bons coups vers l'avant, et Difficile prépare aussi sa prochaine chaîne de sauts pour en faire de longs.