Oware (Awalé)
Verteil die Samen gegen den Uhrzeigersinn und schlag Zweier und Dreier.
So spielt man Oware
Oware ist das bekannteste Mancala-Spiel Westafrikas. In Ghana heißt es Oware, anderswo Awalé, Awari oder Ayo. Diese Seite nutzt die Abapa-Regeln, die bei Turnieren gelten. Das Brett hat zwei Reihen mit je sechs Mulden und vier Samen pro Mulde. Die untere Reihe gehört dir. Geschlagene Samen kommen in die langen Mulden an den Enden: deine ist rechts.
Ziel
Schlag 25 Samen oder mehr, also über die Hälfte der 48 Samen.
Zug für Zug
- Wähle eine deiner Mulden mit Samen. Tippe darauf oder drück die Tasten 1 bis 6.
- Alle Samen werden einzeln gegen den Uhrzeigersinn verteilt: in deiner Reihe nach rechts, dann durch die obere Reihe.
- Verteilst du 12 Samen oder mehr, überspringst du die Mulde, aus der du gezogen hast.
- Schlagen: Landet dein letzter Samen in einer Mulde des Gegners und liegen dort dann 2 oder 3 Samen, nimmst du sie. Schau dann auf die Mulde davor: Liegen auch dort 2 oder 3 Samen und ist sie auf seiner Seite, nimmst du sie ebenfalls, und so weiter.
- Grand Slam: Ein Zug, der alle Samen auf der Seite des Gegners schlagen würde, ist erlaubt, schlägt aber nichts.
- Füttere deinen Gegner: Ist seine Reihe leer, musst du einen Zug machen, der ihm Samen gibt, falls es einen gibt.
Spielende
Das Spiel endet, wenn jemand 25 Samen hat, bei 24 zu 24 unentschieden. Kann ein Spieler den leeren Gegner nicht füttern, endet das Spiel und er behält die Samen auf seiner Seite. Laufen die Samen endlos im Kreis (dieselbe Stellung kommt zum dritten Mal), behält jeder die Samen auf seiner Seite. Wer die meisten Samen hat, gewinnt.
Lieber ein Spiel mit Extrazügen? Probier Mancala oder das indonesische Congklak.
Strategie-Tipps
- Zähl die Zielmulde. Zähl vor dem Zug, wo dein letzter Samen landet und wie viele Samen dann dort liegen. Gegnerische Mulden mit einem oder zwei Samen sind Ziele.
- Bau eine große Mulde auf. Eine Mulde mit 12 oder mehr Samen (ein „Kroo“) läuft einmal ganz herum und kann eine ganze Reihe von Zweiern und Dreiern auf einmal schlagen.
- Vermeide Einer und Zweier bei dir. Deine Mulden mit 1 oder 2 Samen sind genau das, was dein Gegner treffen will. Zieh sie oder füll sie auf.
- Halte Züge in Reserve. Samen rechts auf deiner Seite verlassen deine Reihe nur langsam. Später im Spiel geben sie dir sichere Wartezüge.
- Nutze die Fütterregel. Hat dein Gegner kaum noch Samen, muss er dich füttern. Plane mit den Samen, die er dir geben muss.
Oware (Awalé): Häufige Fragen
Ist Oware dasselbe wie Awalé oder Awari?
Ja. Das sind Namen für dasselbe Spiel in verschiedenen Ländern. Diese Seite nutzt die Abapa-Regeln, die häufigste Turnierversion.
Was ist ein Grand Slam?
Ein Zug, der alle Samen auf der Seite deines Gegners nehmen würde. Hier ist er erlaubt, schlägt aber nichts, sodass dein Gegner noch Samen zum Spielen hat.
Warum kann ich diese Mulde nicht ziehen?
Ist die Reihe deines Gegners leer, musst du ihm Samen geben. Dann sind nur Züge erlaubt, deren Samen seine Seite erreichen.
Wie stark ist der Computer?
Leicht zieht oft zufällig. Mittel denkt ein paar Züge voraus. Schwer rechnet tief, bereitet große Schläge vor und lässt selten ein leichtes Ziel stehen.