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Vier in einer Reihe

Wirf deine Steine ein. Vier in einer Linie gewinnen.

2 SpielerLeicht zu lernen

So spielt man Vier in einer Reihe

Vier in einer Reihe spielt man auf einem aufrecht stehenden Gitter mit sieben Spalten und sechs Reihen. Zwei Spieler werfen abwechselnd je einen Stein in eine Spalte, die noch nicht voll ist. Der Stein fällt nach unten auf den tiefsten freien Platz dieser Spalte.

Ziel

Bilde als Erster eine durchgehende Linie aus vier eigenen Steinen – waagerecht, senkrecht oder diagonal.

Zug für Zug

  1. Wähle eine Spalte und wirf einen Stein hinein. Hier tippst oder klickst du einfach irgendwo in die Spalte.
  2. Der Stein landet oben auf den Steinen, die schon in der Spalte liegen.
  3. Dann ist dein Gegner dran. Es wird nichts geschlagen, und gesetzte Steine bewegen sich nie mehr.

Spielende

Das Spiel endet sofort, wenn jemand vier in einer Reihe hat. Sind alle 42 Felder voll und niemand hat vier in einer Reihe, endet es unentschieden.

Strategie-Tipps

  • Besetze die mittlere Spalte. Die Mitte gehört zu mehr möglichen Viererlinien als jede andere Spalte. Ein Start in der Mitte ist darum am stärksten.
  • Stapel deine Drohungen. Eine Drohung sind drei in einer Linie mit freiem viertem Feld. Zwei Drohungen in derselben Spalte direkt übereinander gewinnen meist das Spiel.
  • Achte auf das Feld unter einer Drohung. Liegt das Gewinnfeld deines Gegners eine Reihe über einem freien Feld, setz dort nie selbst hin – sonst schenkst du ihm den Sieg.
  • Zähl gerade und ungerade Reihen. Wer anfängt, profitiert von Drohungen in ungeraden Reihen (1, 3, 5 von unten). Der zweite Spieler profitiert von geraden Reihen. Am Ende entscheidet das, wer nachgeben muss.
  • Früh blocken, nicht spät. Eine offene Zweierreihe unten wird schnell zur Doppeldrohung. Unterbrich sie, bevor es so weit ist.

Vier in einer Reihe: Häufige Fragen

Ist Vier in einer Reihe dasselbe wie Vier gewinnt?

Ja, es ist dasselbe klassische Spiel. „Vier gewinnt“ ist ein geschützter Markenname. Das Spiel selbst – Steine in ein 7×6-Gitter werfen und vier in eine Reihe bringen – ist auch als Vier in einer Reihe bekannt.

Kann der erste Spieler immer gewinnen?

Bei perfektem Spiel auf dem normalen 7×6-Brett kann der erste Spieler den Sieg erzwingen, wenn er in der Mitte beginnt. In der Praxis machen Menschen aber viel früher Fehler, also haben beide Seiten gute Chancen.

Wie stark ist der Computer?

Leicht macht oft lockere Züge und ist ideal für Kinder. Mittel denkt ein paar Züge voraus und blockt die meisten Drohungen. Schwer rechnet tief und bestraft kleine Fehler.

Können zwei Personen an einem Handy spielen?

Ja. Wähle „2 Spieler“ und gebt das Gerät hin und her. Über dem Brett steht, wer gerade dran ist.

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