BoardNook
VI

Nurikabe (Đảo và biển)

Tô biển sao cho mỗi số nằm trên một hòn đảo đúng bằng số đó.

1 ngườiTrung bình

Cách chơi Nurikabe

Nurikabe là trò chơi giải đố logic đến từ Nhật Bản. Tên của nó là một bức tường vô hình trong truyện dân gian xưa. Bạn nhận một lưới ô vuông có vài con số. Mỗi số thuộc về một hòn đảo. Việc của bạn là quyết định ô nào là đất và ô nào là biển.

Mục tiêu

Tô các ô thành biển sao cho cả bốn luật sau đều đúng:

  • Mỗi số nằm trên hòn đảo riêng có đúng bấy nhiêu ô. Số “3” nằm trên một đảo gồm ba ô.
  • Mỗi đảo chứa đúng một số, và các đảo không bao giờ chung cạnh với nhau.
  • Tất cả ô biển nối liền thành một vùng biển duy nhất.
  • Biển không bao giờ tạo thành ao 2×2 gồm bốn ô tô màu.

Mọi đề trên trang này đều được máy giải kiểm tra, nên chỉ có đúng một đáp án.

Từng bước

  1. Chọn công cụ Biển rồi chạm vào một ô để tô xanh. Chạm lần nữa để xóa.
  2. Chọn công cụ Chấm để đánh dấu ô bạn biết chắc là đất. Chấm chỉ là ghi chú giúp bạn. Trên máy tính, bấm chuột phải cũng đặt được chấm.
  3. Với bàn phím, di chuyển bằng phím mũi tên. Bấm Space để dùng công cụ đang chọn, S để tô biển, D để đặt chấm và Backspace để xóa. Bấm T để đổi công cụ.
  4. Lỗi sẽ chuyển sang màu đỏ: ao 2×2, đảo quá lớn, đảo có hai số, hoặc đảo đã khép kín nhưng sai kích thước.
  5. Bấm Đi lại (hoặc Ctrl+Z) để lùi một bước.

Mức độ

Dễ là lưới 7×7, giải được bằng các bước đơn giản. Trung bình là 9×9 và cần bạn nghĩ trước một bước. Khó là 10×10 với đảo lớn hơn và chuỗi suy luận dài hơn.

Kết thúc ván

Đề được giải xong ngay khi vùng biển của bạn khớp với đáp án. Bạn không cần đặt chấm lên mọi ô đất. Đồng hồ dừng và hiện thời gian của bạn. Ván chơi được lưu trong trình duyệt này, nên bạn có thể quay lại sau. Thích trò tô ô? Hãy thử tiếp Hitori.

Mẹo chiến thuật

  • Bắt đầu với các số 1. Đảo một ô đã hoàn chỉnh, nên mọi ô kề bên nó đều là biển.
  • Tách các số gần nhau. Ô nào chạm vào hai đảo khác nhau thì phải là biển, nếu không hai đảo sẽ dính vào nhau.
  • Tìm ô không đảo nào với tới. Nếu một ô ở quá xa mọi con số, nó phải là biển.
  • Coi chừng ao 2×2. Khi ba ô của một khối 2×2 đã là biển, ô thứ tư phải là đất.
  • Giữ cho biển thông suốt. Nếu một vùng biển chỉ còn một lối ra, ô ở lối ra đó cũng phải là biển.
  • Khép các đảo đã đủ. Ngay khi một đảo có đủ số ô, hãy tô biển mọi ô xung quanh nó.

Hỏi đáp về Nurikabe (Đảo và biển)

Mỗi đề có phải chỉ có một đáp án?

Đúng vậy. Mỗi đề mới đều được máy giải kiểm tra trước khi đến tay bạn, nên chỉ có đúng một cách tô biển.

Tôi có phải đánh dấu chấm lên các ô đất không?

Không. Chấm chỉ là ghi chú cho bạn. Đề được giải xong ngay khi các ô tô màu khớp với đáp án.

Các mức độ khác nhau thế nào?

Dễ là lưới 7×7 với đảo nhỏ. Trung bình là 9×9 và cần nghĩ trước. Khó là 10×10 với đảo lớn hơn và suy luận sâu hơn.

Nurikabe có giống Islands in the Stream không?

Có. Nurikabe còn được bán với tên Islands in the Stream hoặc Cell Structure. Luật chơi giống hệt nhau.

Game khác