ユーカー
切り札を決め、バウアーを使って、パートナーと3トリックを取ろう。
ユーカーの遊び方
ユーカーは4人が2チームに分かれて遊ぶ、テンポの速いトリックテイキングゲームです。あなたと向かいのパートナーが、左右の2人と対戦します。使うのは各スートの9、10、ジャック、クイーン、キング、エースの24枚だけです。1人5枚ずつ配り、残りの山札の上に1枚を表向きにします。
目的
切り札を決めたチームは、5トリックのうち3トリック以上を取らなければなりません。先に10点に達したチームの勝ちです。
切り札の決め方
- ディーラーの左隣から順に、表向きのカードをオーダーアップ(切り札に指定)できます。そのカードのスートが切り札になり、ディーラーはそのカードを手札に加えて、ほかの1枚を捨てます。
- 4人全員がパスしたら、表向きのカードは伏せられます。今度は各自がそれ以外のスートを切り札に指定するか、もう一度パスします。
- 全員が2回パスしたら、カードは配り直しになり、次の人がディーラーになります。
- 切り札を決めた人は単独プレイ(ゴーアローン)を選べます。その場合、パートナーは手札を伏せてそのディールを休みます。
バウアー
切り札スートのジャックはライトバウアーと呼ばれ、いちばん強いカードです。同じ色のもう一方のジャックはレフトバウアーで、2番目に強く、切り札として扱われます。その次が切り札のエース、キング、クイーン、10、9です。
トリックのプレイ
ディーラーの左隣の人が最初のカードを出します。出せるなら、最初に出されたスートを出さなければなりません(レフトバウアーは切り札のスートに属することに注意)。出せなければ、どのカードを出してもかまいません。いちばん強い切り札がトリックを取り、切り札が出ていなければ最初に出されたスートのいちばん強いカードが取ります。トリックを取った人が次のカードを出します。
得点
- 切り札を決めたチームが3か4トリックを取る:1点。5トリックすべて(マーチ):2点。
- 単独プレイで5トリックすべてを取る:4点。
- 切り札を決めたチームが3トリック未満:ユーカーとなり、相手チームに2点。
このサイトでは、テーブル中央のボタンで切り札を決め、カードをクリックまたはタップして出します。「1手戻す」と自動保存は、ほかのゲームと同じように使えます。
攻略のコツ
- 指定する前に切り札を数える。切り札が3枚、または強い切り札2枚とほかのスートのエースがあれば、たいていオーダーアップして大丈夫です。
- 表向きのカードが誰に渡るか考える。オーダーアップすると、そのカードはディーラーのものになります。ディーラーがパートナーなら有利ですが、相手なら不利です。
- 切り札を決めたら切り札から出す。ほかの人の切り札を引き出せば、ほかのスートのエースを守れます。
- パートナーに勝たない。パートナーがすでにトリックを取りそうなら、いちばん弱いカードを出して強いカードを温存しましょう。
- 単独プレイは確実な手のときだけ。ライトバウアーとレフトバウアーに、強い切り札をもう1枚とエースが1枚あれば、単独プレイに向いた手です。
ユーカーのよくある質問
ユーカーのライトバウアーとレフトバウアーとは?
ライトバウアーは切り札スートのジャックで、いちばん強いカードです。レフトバウアーは同じ色のもう一方のスートのジャックで、切り札になり、2番目に強いカードです。
ユーカーされるとはどういう意味ですか?
切り札を決めたチームが3トリック未満しか取れなかった場合、そのチームはユーカーされたことになります。相手チームに2点が入ります。
全員がパスしたらどうなりますか?
2周続けて全員がパスすると、そのディールは配り直しになり、ディーラーは左隣に移ります。新しいカードが表向きにされます。
ユーカーを1人でコンピューターと遊べますか?
はい。いつもコンピューターのパートナーと組んで、2人のコンピューターと対戦します。強さは「かんたん」「ふつう」「むずかしい」から選べます。