Euchre
Bestimm Trumpf, nutz die Bauern und mach mit deinem Partner drei Stiche.
So spielt man Euchre
Euchre ist ein schnelles Stichspiel für vier Personen in zwei Teams. Du spielst mit deinem Partner gegenüber gegen die beiden Spieler links und rechts von dir. Es wird nur mit 24 Karten gespielt: 9, 10, Bube, Dame, König und Ass jeder Farbe. Jeder bekommt 5 Karten, und eine Karte wird offen auf den restlichen Stapel gelegt.
Ziel
Das Team, das Trumpf bestimmt, muss mindestens 3 der 5 Stiche machen. Das erste Team mit 10 Punkten gewinnt das Spiel.
Trumpf bestimmen
- Beginnend links vom Geber darf jeder Spieler die offene Karte bestellen (order up). Ihre Farbe wird Trumpf, der Geber nimmt die Karte auf und legt eine andere ab.
- Passen alle vier, wird die Karte umgedreht. Jetzt darf jeder eine beliebige andere Farbe zu Trumpf erklären oder wieder passen.
- Passen alle zweimal, werden die Karten eingesammelt und der nächste Spieler gibt.
- Wer Trumpf bestimmt, darf allein spielen (go alone). Sein Partner legt dann die Karten weg und setzt diese Runde aus.
Die Bauern
Der Bube der Trumpffarbe ist der rechte Bauer (right bower), die höchste Karte. Der andere Bube in derselben Farbe – also beide rot oder beide schwarz – ist der linke Bauer (left bower), die zweithöchste Karte, und er zählt als Trumpf. Danach folgen Ass, König, Dame, 10 und 9 in Trumpf.
Stiche spielen
Der Spieler links vom Geber spielt aus. Du musst die ausgespielte Farbe bedienen, wenn du kannst (denk daran: Der linke Bauer gehört zur Trumpffarbe). Sonst darfst du jede Karte spielen. Der höchste Trumpf gewinnt, oder die höchste Karte der ausgespielten Farbe, wenn kein Trumpf gespielt wurde. Wer den Stich gewinnt, spielt als Nächstes aus.
Wertung
- Das bestimmende Team macht 3 oder 4 Stiche: 1 Punkt. Alle 5 Stiche (Durchmarsch, march): 2 Punkte.
- Allein gespielt und alle 5 Stiche gemacht: 4 Punkte.
- Das bestimmende Team macht weniger als 3 Stiche: Es ist gescheitert (euchred), und das andere Team bekommt 2 Punkte.
Auf dieser Seite bestimmst du Trumpf mit den Knöpfen in der Tischmitte und klickst oder tippst dann deine Karten an, um sie zu spielen. „Zurück“ und automatisches Speichern funktionieren wie bei jedem Spiel hier.
Strategie-Tipps
- Zähl deine Trümpfe, bevor du bestimmst. Drei Trümpfe, oder zwei starke plus ein Ass in einer Nebenfarbe, reichen meist zum Bestellen.
- Überleg, wer die offene Karte bekommt. Bestellst du sie, geht sie an den Geber. Das hilft, wenn der Geber dein Partner ist, und schadet, wenn er ein Gegner ist.
- Spiel Trumpf aus, wenn du Trumpf bestimmt hast. Ziehst du den anderen die Trümpfe, schützt das deine Asse in den Nebenfarben.
- Stich deinen Partner nicht. Gewinnt dein Partner den Stich schon, spiel deine niedrigste Karte und heb die starken auf.
- Spiel nur mit einer sicheren Hand allein. Rechter und linker Bauer plus ein weiterer hoher Trumpf und ein Ass sind eine gute Hand zum Alleinspielen.
Euchre: Häufige Fragen
Was sind der rechte und der linke Bauer bei Euchre?
Der rechte Bauer (right bower) ist der Bube der Trumpffarbe und die höchste Karte. Der linke Bauer (left bower) ist der andere Bube in derselben Farbe (rot oder schwarz); er wird Trumpf und ist die zweithöchste Karte.
Was heißt es, euchred zu werden?
Macht das Team, das Trumpf bestimmt hat, weniger als drei Stiche, ist es gescheitert (euchred). Das andere Team bekommt dann 2 Punkte.
Was passiert, wenn alle passen?
Nach zwei Runden, in denen alle passen, wird die Runde abgebrochen und der Geber rückt einen Platz nach links. Eine neue Karte wird aufgedeckt.
Kann ich Euchre allein gegen den Computer spielen?
Ja. Du spielst immer mit einem Computerpartner gegen zwei Computergegner und kannst Leicht, Mittel oder Schwer wählen.