BoardNook
ID

Shogi – catur Jepang

Catur Jepang: makan bidak lawan dan jatuhkan kembali sebagai milikmu.

2 pemainSulit

Cara main Shogi

Shogi adalah catur dari Jepang. Permainan ini dimainkan di papan 9 × 9 petak, dan kedua pemain punya bidak yang sama. Arah bidak menunjukkan pemiliknya: bidakmu menghadap ke atas, bidak lawan menghadap ke bawah. Sente (☗, disebut juga Hitam) jalan lebih dulu, lalu Gote (☖, Putih) — pemain bergiliran jalan.

Tujuan

Skakmat raja lawan: serang raja itu sampai tidak ada langkah yang bisa menyelamatkannya.

Cara bidak berjalan

  • Raja (玉/王, K): satu petak ke segala arah.
  • Benteng (飛, R): lurus sejauh apa pun, seperti benteng di catur. Gajah (角, B): diagonal sejauh apa pun.
  • Jenderal emas (金, G): satu petak lurus atau diagonal ke depan — tidak diagonal ke belakang.
  • Jenderal perak (銀, S): satu petak diagonal atau lurus ke depan — tidak ke samping dan tidak lurus ke belakang.
  • Kuda (桂, N): melompat dua petak ke depan dan satu ke samping. Ini satu-satunya bidak yang bisa melompat.
  • Tombak (香, L): lurus ke depan sejauh apa pun. Pion (歩, P): satu petak lurus ke depan, dan memakan dengan cara yang sama.

Promosi

Tiga baris terakhir di sisi lawan adalah zona promosi. Saat bidak masuk, keluar, atau bergerak di dalam zona itu, kamu boleh membaliknya untuk promosi. Pion, tombak, kuda, dan jenderal perak yang sudah promosi berjalan seperti jenderal emas. Benteng yang promosi (naga, 龍) juga bisa melangkah satu petak diagonal, dan gajah yang promosi (kuda naga, 馬) juga bisa melangkah satu petak lurus. Pion dan tombak di baris terakhir, serta kuda di dua baris terakhir, wajib promosi. Raja dan jenderal emas tidak pernah promosi.

Menjatuhkan bidak

  1. Bidak yang kamu makan masuk ke tanganmu dalam bentuk belum promosi, dan sekarang menjadi milikmu.
  2. Pada giliranmu, alih-alih menggerakkan bidak, kamu boleh menjatuhkan satu bidak dari tangan ke petak kosong mana saja.
  3. Kamu tidak boleh menjatuhkan pion ke kolom yang sudah berisi pionmu yang belum promosi, atau memberi skakmat dengan pion yang baru dijatuhkan. Bidak juga tidak boleh dijatuhkan di tempat yang membuatnya tidak bisa bergerak lagi.

Akhir permainan

Skakmat berarti menang. Jika posisi yang sama (bidak di tangan sama, giliran pemain sama) muncul empat kali, permainan berakhir seri (sennichite) — tetapi pemain yang memberi skak di setiap langkah selama pengulangan itu kalah. Di situs ini, permainan yang mencapai 400 langkah juga seri. Ketuk bidak, lalu ketuk titik yang menyala; ketuk bidak di tanganmu untuk menjatuhkannya. Tekan Huruf untuk menampilkan huruf Latin sebagai ganti kanji. Kamu mungkin juga suka Catur dan Catur Cina.

Tips strategi

  • Buat kastil untuk rajamu. Geser raja beberapa petak ke samping dan lindungi dengan jenderal emas, jenderal perak, dan pion sebelum menyerang. Raja yang dibiarkan di tengah cepat kalah.
  • Bidak yang dimakan tidak hilang. Setiap pertukaran memberi lawan satu bidak untuk dijatuhkan. Sebelum memakan, pikirkan apa yang bisa lawan jatuhkan dengan bidak yang kamu berikan.
  • Jatuhkan bidak di dekat raja lawan. Jenderal emas yang dijatuhkan di samping raja, atau pion yang dijatuhkan tepat di depannya, bisa membongkar kastil dalam satu langkah.
  • Promosikan benteng dan gajahmu. Naga dan kuda naga adalah bidak terkuat di papan. Membuka jalan bagi mereka ke daerah lawan sering kali sepadan dengan satu pion.
  • Pion murah tapi berguna. Simpan satu di tangan: kamu bisa menjatuhkannya untuk menghalangi tombak atau benteng, atau untuk menyerang bidak yang tidak bisa mundur.
  • Hitung serangannya. Saat menyerang raja, hitung jumlah penyerang dibanding pembela. Begitu adu cepat dimulai, kecepatan lebih penting daripada jumlah bidak.

FAQ Shogi – catur Jepang

Apakah saya harus bisa membaca bahasa Jepang?

Tidak. Tekan Huruf untuk menampilkan huruf Latin di setiap bidak: K, R, B, G, S, N, L, dan P, dengan tanda + untuk bidak yang sudah promosi. Daftar langkah selalu memakai huruf-huruf ini.

Kapan bidak bisa promosi?

Saat langkah dimulai atau berakhir di tiga baris terakhir di sisi lawan. Jika promosi tidak wajib, jendela kecil muncul dan bertanya apakah kamu mau promosi atau membiarkan bidak apa adanya.

Kenapa saya tidak bisa menjatuhkan pion di beberapa petak?

Pion tidak boleh dijatuhkan di kolom yang sudah berisi pionmu yang belum promosi, di baris terakhir, atau di tempat yang langsung memberi skakmat. Petak-petak itu memang tidak menyala.

Seberapa kuat komputernya?

Mudah sering asal jalan dan cocok untuk belajar menjatuhkan bidak. Sedang berpikir sekitar sepertiga detik. Sulit berpikir sekitar satu detik dan akan menghukum sebagian besar kesalahan.

Game lainnya