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Logimage

Sers-toi des chiffres pour colorier le dessin caché.

1 joueurFacile à apprendre

Comment jouer au logimage

Un logimage (ou nonogramme) est un dessin à découvrir par la logique. Tu commences avec une grille vide. À côté de chaque ligne et au-dessus de chaque colonne, il y a une liste de chiffres. Ces chiffres t'indiquent comment les cases de cette ligne sont coloriées. Quand toutes les cases sont bien coloriées, un dessin apparaît.

But du jeu

Colorier les bonnes cases de la grille. Chaque chiffre correspond à un bloc de cases coloriées à la suite. L'indice « 3 1 » veut dire : quelque part dans cette ligne, il y a un bloc de 3 cases coloriées, puis au moins une case vide, puis un bloc de 1 case. Les blocs viennent toujours dans l'ordre indiqué, de gauche à droite ou de haut en bas. Chaque grille de ce site a une seule solution, et tu n'as jamais besoin de deviner.

Étape par étape

  1. Choisis un outil : Colorier remplit les cases, Croix marque les cases que tu sais vides. Appuie sur M pour changer d'outil.
  2. Touche une case ou clique dessus. Reste appuyé et fais glisser pour colorier tout un morceau de ligne ou de colonne d'un coup. Touche à nouveau une case coloriée pour l'effacer. À la souris, le bouton droit pose toujours une croix.
  3. Au clavier, déplace-toi avec les flèches, appuie sur Espace pour utiliser l'outil, F pour colorier et X pour poser une croix.
  4. Quand une ligne correspond à son indice, ses chiffres s'estompent. Le petit dessin dans le coin montre ton travail en cours.
  5. Appuie sur Annuler (ou Ctrl+Z) pour revenir sur ton dernier trait.

Niveaux

Facile est une grille de 8×8, Moyen fait 10×10 et Difficile fait 15×15, avec plus de blocs par ligne. Des traits épais découpent les grandes grilles en groupes de cinq pour t'aider à compter.

Fin de la partie

Tu gagnes quand toutes les cases coloriées sont justes. Les croix ne sont que des notes : tu n'as pas besoin de cocher toutes les cases vides. Le chrono s'arrête et le dessin s'illumine. Ta partie est enregistrée dans ce navigateur. Pour un autre défi de logique, essaie le Démineur.

Astuces de stratégie

  • Commence par les grands chiffres. Dans une ligne de 10 cases, un bloc de 7 couvre forcément les 4 cases du milieu, quel que soit son départ. Colorie d'abord cette partie commune.
  • Additionne les indices. Pour « 4 3 » dans une ligne de 8 cases, 4 + 1 + 3 = 8 : toute la ligne est fixée. Quand la somme est proche de la longueur, beaucoup de cases sont sûres.
  • Marque les cases vides. Quand une ligne est finie, mets une croix dans le reste de ses cases. Les croix t'aident pour les lignes dans l'autre sens.
  • Pars des bords. Une case coloriée près du bord fixe souvent le début du premier bloc, et repousse ce bloc loin du bord.
  • Alterne lignes et colonnes. Chaque case trouvée dans une ligne est un nouvel indice pour sa colonne. Fais des allers-retours jusqu'à ce que le dessin soit fini.

Logimage : questions fréquentes

Que veut dire un indice 0 ?

La ligne entière est vide. Tu peux mettre une croix dans toutes ses cases.

Est-ce la même chose que Picross ou Hanjie ?

Oui, c'est le même type de casse-tête. Les logimages s'appellent aussi nonogrammes, Hanjie, Griddlers ou puzzles façon Picross.

Vais-je devoir deviner ?

Non. Chaque grille est vérifiée par un solveur qui n'utilise que la logique ligne par ligne : tu peux toujours trouver la case suivante sans deviner.

Dois-je mettre une croix dans chaque case vide ?

Non. Les croix ne sont que des notes pour toi. La grille est résolue dès que les cases coloriées sont justes.

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