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Nonogramm

Mal mit Hilfe der Zahlen das versteckte Bild aus.

1 SpielerLeicht zu lernen

So spielst du Nonogramm

Ein Nonogramm ist ein Bilderrätsel, das du mit Logik löst. Du startest mit einem leeren Gitter. Neben jeder Zeile und über jeder Spalte steht eine Reihe von Zahlen. Diese Zahlen sagen dir, wie die Felder in dieser Linie ausgemalt sind. Wenn du alle Felder richtig ausmalst, erscheint ein Bild.

Ziel

Mal die richtigen Felder im Gitter aus. Jede Zahl steht für einen Block ausgemalter Felder in Folge. Der Hinweis „3 1“ bedeutet: Irgendwo in dieser Linie gibt es einen Block aus 3 ausgemalten Feldern, dann mindestens ein leeres Feld und dann einen Block aus 1 Feld. Die Blöcke kommen immer in der angegebenen Reihenfolge, von links nach rechts oder von oben nach unten. Jedes Rätsel hier hat genau eine Lösung, und du musst nie raten.

Schritt für Schritt

  1. Wähl ein Werkzeug: Ausmalen malt Felder aus, Kreuz markiert Felder, von denen du weißt, dass sie leer sind. Mit M wechselst du.
  2. Tippe oder klicke auf ein Feld. Halte gedrückt und zieh, um ein ganzes Stück einer Zeile oder Spalte auf einmal auszumalen. Tippst du ein ausgemaltes Feld nochmal an, wird es geleert. Mit der Maus setzt die rechte Taste immer ein Kreuz.
  3. Mit der Tastatur bewegst du dich mit den Pfeiltasten, drückst die Leertaste für das Werkzeug, F zum Ausmalen und X für ein Kreuz.
  4. Passt eine Linie zu ihrem Hinweis, werden ihre Zahlen blasser. Das kleine Bild in der Ecke zeigt, was du bisher gemalt hast.
  5. Drück Zurück (oder Strg+Z), um deinen letzten Strich rückgängig zu machen.

Stufen

Leicht ist ein 8×8-Gitter, Mittel ist 10×10 und Schwer ist 15×15 mit mehr Blöcken pro Linie. Dicke Linien teilen die größeren Gitter in Fünfergruppen, damit du leichter zählen kannst.

Spielende

Du gewinnst, wenn alle ausgemalten Felder stimmen. Kreuze sind nur Notizen, du musst also nicht jedes leere Feld ankreuzen. Der Timer stoppt und das Bild leuchtet auf. Dein Spiel wird in diesem Browser gespeichert. Lust auf eine andere Logik-Herausforderung? Probier Minesweeper.

Strategie-Tipps

  • Fang mit großen Zahlen an. In einer Zeile mit 10 Feldern deckt ein 7er-Block immer die mittleren 4 Felder ab, egal wo er beginnt. Mal diese Überlappung zuerst aus.
  • Zähl die Hinweise zusammen. Bei „4 3“ in einer Zeile mit 8 Feldern gilt 4 + 1 + 3 = 8, also steht die ganze Zeile fest. Liegt die Summe nahe an der Länge, stehen viele Felder fest.
  • Kreuz die leeren Felder an. Ist eine Linie fertig, kreuz ihre übrigen Felder an. Die Kreuze helfen dir bei den Linien in der anderen Richtung.
  • Arbeite vom Rand aus. Ein ausgemaltes Feld nahe am Rand legt oft fest, wo der erste Block beginnt, und schiebt den Block vom Rand weg.
  • Wechsle zwischen Zeilen und Spalten. Jedes Feld, das du in einer Zeile herausfindest, ist ein neuer Hinweis für seine Spalte. Geh hin und her, bis das Bild fertig ist.

Nonogramm: Häufige Fragen

Was bedeutet der Hinweis 0?

Die ganze Linie ist leer. Du kannst jedes Feld darin ankreuzen.

Ist das dasselbe wie Picross oder Griddlers?

Ja, es ist dieselbe Art von Rätsel. Nonogramme heißen auch Griddlers, Hanjie, Logikbilder oder Rätsel im Picross-Stil.

Muss ich jemals raten?

Nein. Jedes Rätsel wird von einem Löser geprüft, der nur Zeile für Zeile mit Logik arbeitet. Du findest also immer das nächste Feld, ohne zu raten.

Muss ich jedes leere Feld ankreuzen?

Nein. Kreuze sind nur Notizen für dich. Das Rätsel ist gelöst, sobald die ausgemalten Felder stimmen.

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