Internationales Damespiel (10×10)
Dame auf dem großen Brett mit fliegenden Damen. Schlag so viele Steine wie möglich.
So spielt man Internationale Dame
Die Internationale Dame ist die Form des Damespiels, in der Weltmeisterschaften ausgetragen werden. Gespielt wird sie vor allem in den Niederlanden, in Frankreich, in Afrika und in weiten Teilen Osteuropas. Man spielt auf einem 10×10-Brett mit je 20 Steinen, die auf den dunklen Feldern der vier Reihen vor jedem Spieler stehen. Weiß beginnt, dann wird abwechselnd gezogen.
Ziel
Schlag alle Steine deines Gegners oder blockiere sie, sodass er keinen erlaubten Zug mehr hat.
Zug für Zug
- Ziehen. Ein einfacher Stein zieht ein Feld schräg vorwärts auf ein leeres Feld. Tippe auf einen leuchtenden Stein und dann auf ein markiertes Feld.
- Schlagen. Spring über einen gegnerischen Stein direkt neben dir auf das leere Feld dahinter. Einfache Steine dürfen vorwärts und rückwärts schlagen.
- Schlagpflicht. Wenn du schlagen kannst, musst du schlagen. Steine, die schlagen müssen, leuchten golden.
- Die meisten schlagen. Gibt es mehrere Schlagmöglichkeiten, musst du die Folge wählen, die die meisten Steine schlägt. Eine Dame zählt dabei genauso viel wie ein einfacher Stein. Das Spiel bietet dir nur Folgen an, die diese Regel erfüllen.
- Weiter springen. Ein Schlag kann aus vielen Sprüngen bestehen. Übersprungene Steine bleiben mit einem roten Kreuz auf dem Brett, bis die ganze Folge vorbei ist. Du darfst denselben Stein nicht zweimal überspringen. Tippe nacheinander auf jedes Landefeld; der nächste Stein, der geschlagen wird, hat einen gestrichelten roten Ring.
- Dame werden. Ein einfacher Stein, der seinen Zug auf der gegnerischen Grundreihe beendet, wird zur Dame. Überquert er die Grundreihe nur mitten in einem Schlag, bleibt er ein einfacher Stein.
- Fliegende Damen. Eine Dame zieht beliebig weit entlang einer Diagonale. Sie kann einen weit entfernten Stein schlagen und auf jedem leeren Feld dahinter landen.
Spielende
Du verlierst, wenn du keine Steine mehr hast oder nicht mehr ziehen kannst. Unentschieden ist es, wenn dieselbe Stellung dreimal vorkommt oder beide Spieler je 25 Züge nur mit Damen machen, ohne zu schlagen. Steht nur noch eine Dame gegen bis zu drei Steine, hat die stärkere Seite 16 Züge (oder 5 Züge gegen zwei Steine oder weniger), um zu gewinnen.
Die kleinen Zahlen auf den dunklen Feldern sind die offiziellen Feldnummern von 1 bis 50. Lieber ein kleineres Brett? Probier Dame auf 8×8.
Strategie-Tipps
- Beherrsche das Zentrum. Die Felder 22, 23, 27, 28 und 29 sind das Herz des Bretts. Steine dort teilen die gegnerische Armee in zwei Hälften.
- Zähl jeden Schlag. Weil der längste Schlag Pflicht ist, kannst du Fallen stellen: Gib einen Stein, damit dein Gegner einen Weg nehmen muss, nach dem du drei zurückschlägst.
- Halte deine Steine zusammen. Ein Stein mit einem Freund dahinter kann von vorn nicht übersprungen werden. Denk daran, dass einfache Steine auch rückwärts schlagen – Lücken hinter dir sind gefährlich.
- Geh nicht vorschnell an den Rand. Randsteine sind sicher, aber schwach. Sie kontrollieren nur eine Diagonale und lassen sich leicht einsperren.
- Achte auf die lange Diagonale. Eine Dame auf der langen Diagonale (Felder 5 bis 46) ist kaum zu fangen und beherrscht das ganze Brett.
- Tausche, wenn du vorn liegst. Mit mehr Steinen bringen dich einfache Eins-gegen-eins-Tausche näher an ein gewonnenes Endspiel.
Internationales Damespiel (10×10): Häufige Fragen
Was ist der Unterschied zur Dame auf 8×8?
Das Brett ist 10×10 groß mit je 20 Steinen, einfache Steine dürfen rückwärts schlagen, Damen fliegen über das Brett, und du musst die Folge wählen, die die meisten Steine schlägt.
Warum kann ich keinen kürzeren Schlag wählen?
Nach der Mehrheitsregel musst du so viele Steine wie möglich schlagen. Nur solche Folgen werden angeboten; schlagen zwei Wege gleich viele Steine, darfst du einen beliebigen wählen.
Warum bleibt ein übersprungener Stein auf dem Brett?
Das ist die Regel vom türkischen Schlag. Steine werden erst entfernt, wenn der ganze Schlag vorbei ist. Ein übersprungener Stein kann dir also den Weg versperren und darf kein zweites Mal übersprungen werden.
Wie stark ist der Computer?
Leicht zieht oft zufällig. Mittel denkt ein paar Züge voraus. Schwer rechnet etwa eine Sekunde lang so tief wie möglich und bestraft ungeschützte Steine.