Cribbage
Spiel Karten, zähl Fünfzehner und bring deinen Stecker als Erster auf 121.
So spielt man Cribbage
Cribbage ist ein klassisches Kartenspiel für zwei mit 52 Karten und einem Steckbrett. Hier spielst du gegen den Computer. Jedes Mal, wenn du punktest, setzt du deinen Stecker auf dem Brett weiter. Wer zuerst 121 Punkte erreicht, gewinnt – auch mitten in einem Spiel.
Geben und die Crib
Jeder bekommt sechs Karten. Beide legen zwei Karten verdeckt in die Crib, eine Extrahand, die dem Geber gehört. Dann wird die oberste Karte des Stapels als Startkarte aufgedeckt. Ist sie ein Bube, bekommt der Geber 2 Punkte („his heels“). Der Geber wechselt in jedem Spiel.
Pegging (Ausspielen)
- Der Nicht-Geber spielt zuerst. Abwechselnd legt jeder eine Karte offen hin und sagt die laufende Summe an. Bildkarten zählen 10, Asse 1.
- Die Summe darf 31 nicht überschreiten. Kannst du nicht spielen, sagst du Go, und dein Gegner spielt weiter, solange er kann.
- Es gibt 2 Punkte, wenn du die Summe genau auf 15 oder 31 bringst, 2 für ein Paar, 6 für einen Drilling, 12 für einen Vierling und 1 Punkt pro Karte für eine Folge aus drei oder mehr Karten (in beliebiger Reihenfolge).
- Wer vor einem Go die letzte Karte legt, bekommt 1 Punkt. Danach beginnt die Zählung wieder bei null. Auch die allerletzte Karte des Spiels bringt 1 Punkt.
Das Zählen (die Show)
Jetzt wird jede Hand zusammen mit der Startkarte gezählt: zuerst die Hand des Nicht-Gebers, dann die des Gebers, dann die Crib. Du bekommst 2 Punkte für jede Kartenkombination mit der Summe 15, 2 für jedes Paar, 1 pro Karte für jede Folge, 4 für einen Flush aus vier Karten in der Hand (5, wenn die Startkarte passt) und 1 für Nobs, den Buben in der Farbe der Startkarte. Die Crib zählt einen Flush nur, wenn alle fünf Karten dieselbe Farbe haben.
Spielen auf dieser Seite
Tippe zwei Karten an und drück auf In die Crib. Beim Pegging tippst du eine leuchtende Karte an, um sie zu spielen. Das Spiel sagt Go für dich und zählt alles automatisch. Jede Wertungszeile steht unter dem Tisch; berühre eine Zeile, und ihre Karten leuchten auf. Hat der Verlierer weniger als 91 Punkte, ist er „Schneider“ (englisch „skunked“).
Strategie-Tipps
- Füttere deine eigene Crib, lass die andere hungern. Wenn du gibst, leg gute Karten wie 5er, Paare und nahe Werte in die Crib. Gibt der Computer, gib ihm weit auseinanderliegende Karten, etwa einen König und eine 2.
- Behalte die 5er. Jede Bildkarte und jede 10 ergibt mit einer 5 genau 15. Eine Hand mit einer 5 und ein paar Zehnern ist oft 6 bis 8 Punkte wert.
- Spiel keine 5 aus und bring die Summe nicht auf 5 oder 21. Dann reicht deinem Gegner eine Zehnerkarte für 15 oder 31. Eine Karte unter 5 auszuspielen ist sicher, weil keine 15 möglich ist.
- Achte auf Paare und Folgen. Bildest du ein Paar mit der Karte des Computers, kann er mit einem Drilling für 6 antworten. Spiel nur in eine Folge, wenn du sie selbst verlängern kannst.
- Behalte das Brett im Blick. Gegen Ende zählen Pegging-Punkte mehr als große Hände. Bist du nah an 121, spiel so, dass du sicher punktest.
Cribbage: Häufige Fragen
Was bedeutet „fifteen two“?
So zählen Spieler eine Hand laut. Jede Kartengruppe mit der Summe 15 ist 2 Punkte wert, also sagt man „fünfzehn zwei, fünfzehn vier“ und so weiter und zählt dann Paare und Folgen dazu.
Was ist die Crib?
Zu Beginn des Spiels legen beide zwei Karten in die Crib. Sie gehört dem Geber und wird zuletzt gezählt, zusammen mit der Startkarte.
Was ist eine 29er-Hand?
Die bestmögliche Cribbage-Hand: drei 5er und der Bube, dazu als Startkarte die vierte 5 in der Farbe des Buben. Sie bringt 29 Punkte.
Was heißt Schneider (Skunk)?
Gewinnst du, während dein Gegner noch unter 91 Punkten ist, ist er Schneider. In manchen Clubs zählt das als doppelter Sieg. Die rot gestrichelte Linie auf dem Brett markiert die Schneidergrenze.