BoardNook
VI

Halma

Bước và nhảy quân về góc đối diện.

4 ngườiDễ học

Cách chơi Halma

Halma được George Howard Monks, một bác sĩ phẫu thuật người Mỹ, phát minh năm 1883. Tên của nó là tiếng Hy Lạp, nghĩa là "nhảy". Trò chơi dùng bàn cờ 16×16, và về sau đã gợi ý cho cờ nhảy (cờ Trung Quốc) hình ngôi sao.

Mục tiêu

Đưa tất cả quân từ trại ở góc của bạn sang trại ở góc đối diện trước mọi người khác. Bạn cầm quân đỏ ở góc dưới bên trái.

Xếp quân

  • 2 người: mỗi bên có 19 quân trong một trại gồm các hàng 5, 5, 4, 3 và 2 ô.
  • 4 người: mỗi người có 13 quân trong một trại nhỏ hơn ở một góc (các hàng 4, 4, 3 và 2 ô).

Từng lượt đi

  1. Chạm vào một quân của bạn. Mọi ô nó có thể đến sẽ sáng lên.
  2. Bước: đi một ô theo một trong tám hướng, thẳng hoặc chéo, sang ô trống.
  3. Nhảy: nhảy qua một quân kề bên (màu nào cũng được) theo đường thẳng, vào ô trống ngay phía sau. Không ăn quân nào cả.
  4. Nhảy liên tiếp: cứ nhảy tiếp từ ô này sang ô khác chừng nào còn nhảy được, đổi hướng tùy ý. Vòng nét đứt đánh dấu những ô cần nhảy nhiều lần; rê chuột lên vòng để xem đường đi.
  5. Mỗi lượt bạn hoặc bước một lần, hoặc nhảy một hay nhiều lần — không được làm cả hai.

Luật dùng ở đây

  • Quân đã vào trại đích có thể di chuyển bên trong trại nhưng không được ra ngoài nữa.
  • Nếu quân của đối thủ vẫn nằm trong trại đích của bạn, bạn thắng ngay khi trại đã kín và có ít nhất một quân trong đó là của bạn.

Kết thúc ván

Người đầu tiên lấp đầy trại đối diện sẽ thắng. Chọn "2 người" để chơi chung một thiết bị với bạn bè.

Mẹo chiến thuật

  • Đi theo đường chéo. Đích nằm ở góc đối diện, nên bước và nhảy chéo đưa bạn tới đó nhanh gấp đôi so với đi thẳng.
  • Xây "cầu thang" để nhảy. Các quân đặt cách nhau một ô tạo thành cầu thang, giúp quân phía sau nhảy thật xa chỉ trong một lượt.
  • Giữ cả nhóm đi cùng nhau. Một quân lẻ loi tụt lại phía sau không có gì để nhảy qua và phải đi bộ từng ô về nhà.
  • Lấp góc sâu trước. Đưa những quân tới đầu tiên vào tận góc của trại đích để các quân sau còn chỗ đáp.
  • Mượn quân của đối thủ. Ở giữa bàn, quân của người khác là những bậc đá tuyệt vời cho các chuỗi nhảy dài.

Hỏi đáp về Halma

Halma và cờ nhảy (cờ Trung Quốc) khác nhau thế nào?

Cả hai cùng dùng cách bước và nhảy. Halma dùng bàn vuông 16×16 với 8 hướng đi, còn cờ nhảy dùng bàn ngôi sao sáu cánh với 6 hướng.

Tôi có nhảy qua quân của mình được không?

Được. Quân nào cũng nhảy qua được, của bạn hay của đối thủ, và không quân nào bị bỏ ra khỏi bàn.

Quân đã vào trại đích có ra lại được không?

Không. Trong phiên bản này, khi quân đã vào trại đích thì phải ở lại bên trong, dù vẫn có thể di chuyển trong trại.

Chơi được bao nhiêu người?

Hai hoặc bốn người. Chơi với máy, hoặc chọn chế độ 2 người để chuyền tay nhau một thiết bị.

Game khác