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バックギャモン

15個のコマを自陣に集めて、先にすべてベアオフしよう。

2人ふつう

バックギャモンの遊び方

バックギャモンは、世界でもっとも古いボードゲームの1つです。2人のプレイヤーが、ポイントと呼ばれる24個の細長い三角形の上で、コマを進める競走をします。それぞれ15個のコマを持ち、2つのサイコロで動かします。運も大事ですが、ほとんどの勝負は良い判断で決まります。

目的

15個のコマすべてを自分のインナーボード(自陣)に集めてから、盤の外に出します。すべてのコマを最初にベアオフした人の勝ちです。

ゲームの進め方

  1. 「サイコロを振る」を押して、2つのサイコロを振ります。サイコロ1つが1回の移動です。5と2なら、1つのコマを5ポイント、別のコマを2ポイント動かすか、1つのコマを2回に分けて7ポイント動かします。
  2. ゾロ目(同じ目が2つ)が出たら、その目の数で4回動かせます。
  3. あなたは自分のインナーボードに向かって進み、相手は反対方向に進みます。盤の数字はあなたのポイントの番号で、24から1に向かって進みます。
  4. 止まれるのは、空いているポイント、自分のコマがあるポイント、相手のコマが1つだけのポイントです。相手のコマが2つ以上あるポイントはブロックされています。
  5. できるときは、2つのサイコロを両方使わなければなりません。片方しか使えないときは、できれば大きい目を使います。動かせないときは、番がとばされます。
  6. このサイトでは、コマをタップしてから、光っている場所をタップします。小さな数字は、どのサイコロを使うかを示しています。自分の番のうちなら「1手戻す」で戻せます。決まったら「完了」を押します。

ヒットとバー

ポイントにコマが1つだけある状態をブロットと言います。相手がそこに止まると、そのコマはヒットされて、真ん中のバーに置かれます。バーにコマがあるときは、ほかのコマを動かす前に、そのコマを相手のインナーボードに入れなければなりません。サイコロの目と同じ番号のポイントがブロックされていなければ、そこから入れます。

ベアオフ

すべてのコマが自分のインナーボード(1〜6のポイント)に入ったら、コマを盤の外に出せます。4の目なら、4のポイントからコマを1つ出します。いちばん遠くにあるコマより大きい目が出たら、かわりにいちばん遠いポイントから出せます。

ゲームの終わり

15個のコマを最初にすべてベアオフした人の勝ちです。負けた人が1つもベアオフしていなければギャモン(2倍の勝ち)です。負けた人のコマがまだバーか、勝った人のインナーボードに残っていればバックギャモン(3倍の勝ち)です。もっと気軽なサイコロゲームなら、ルドーもどうぞ。

攻略のコツ

  • ブロットではなくポイントを作る。コマが2つあるポイントは安全で、相手をブロックできます。1つだけのコマはヒットされて戻されることがあります。
  • プライムを作る。ブロックしたポイントが続けて並ぶと壁になります。6つ並べば、そのうしろのコマは完全に閉じこめられます。
  • 良い序盤を覚える。3-1なら5のポイントを作ります(8/5、6/5)。6-1なら7のポイントを作ります(13/7、8/7)。この強いポイントは、最後まで役に立ちます。
  • ヒットされる確率を数える。相手のコマの6ポイント以内の前にあるブロットは、たくさんの目でヒットされます。それより遠いブロットは、ずっと安全です。
  • ピップ数を確認する。盤の上のピップ数は、それぞれがあとどれだけ進む必要があるかを示します。大きくリードしているなら接触を断って競走に。負けているなら、うしろにコマを残してあとでヒットをねらいましょう。
  • 安全にベアオフする。相手のコマがまだ自分の陣地にあるときは、最後にブロットを残さないようにしましょう。最後のヒット1つで、勝ちが負けに変わることがあります。

バックギャモンのよくある質問

ダブリングキューブはありますか?

ありません。このサイトでは、ダブリングキューブなしの1ゲーム勝負です。それでも結果にはギャモンやバックギャモン勝ちが表示されるので、どれだけ大きく勝ったかがわかります。

どちらが先に打ちますか?

コンピューターと遊ぶときは、「先手」メニューで選べます。「2人対戦」では、それぞれサイコロを1つ振り、大きい目の人が先手になって、その2つの目で最初の手を打ちます。

動かしたいコマを動かせないのはなぜですか?

ルールでは、できるときは2つのサイコロを両方使わなければならず、バーにあるコマは先に入れなければなりません。ゲームは、このルールに合う手だけを選べるようにしています。

コンピューターはどのくらい強いですか?

「かんたん」はルールに合う手をでたらめに打ちます。「ふつう」はすべての手を簡単な点数で比べます。「むずかしい」はさらにブロット、プライム、自分のインナーボードを考え、あなたの次の目まで読みます。

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