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Ferme la boîte (Shut the Box)

Lance deux dés et abaisse les clapets dont la somme fait ton lancer.

2 joueursFacile à apprendre

Comment jouer à Ferme la boîte (Shut the Box)

Ferme la boîte est un vieux jeu de taverne et de marins, joué avec deux dés et une boîte en bois. La boîte contient une rangée de clapets numérotés de 1 à 9. Tu lances les dés et tu abaisses des clapets. Moins il reste de clapets levés, mieux tu as joué.

But du jeu

Abaisser le plus de clapets possible. Si tu les abaisses tous, tu as fermé la boîte et ton score est un 0 parfait.

Tour par tour

  1. Appuie sur Lancer pour jeter deux dés. Additionne-les.
  2. Touche des clapets ouverts dont la somme fait exactement ce total. Avec un 9, tu peux fermer le 9, ou le 4 et le 5, ou le 1, le 3 et le 5, etc. Tu peux utiliser autant de clapets que tu veux.
  3. Appuie sur Fermer pour abaisser les clapets choisis. Puis relance.
  4. Quand le 7, le 8 et le 9 sont tous baissés (de 7 à 12 avec la grande boîte), tu peux lancer un seul dé si tu veux. C'est souvent plus sûr quand il ne reste que des petits clapets.
  5. Quand aucun groupe de clapets ouverts ne fait ton lancer, ton tour est fini.

Score

Ton score est la somme des clapets encore levés. S'il reste le 2, le 3 et le 6, tu marques 11. Avec l'option chiffres, les clapets se lisent plutôt comme un seul nombre : les mêmes clapets valent alors 236. Dans les deux cas, plus c'est bas, mieux c'est.

Seul ou contre l'ordinateur

En mode Seul, chaque partie dure un tour. Essaie de battre ton record, enregistré dans ton navigateur. Le bouton Indice liste tous les choix possibles et marque le meilleur.

En mode Contre l'ordi, l'ordinateur et toi jouez chacun votre tour pendant cinq manches. À chaque manche, vous commencez tous les deux avec une boîte pleine. Après cinq manches, le plus petit total gagne. Celui qui ferme la boîte gagne la partie tout de suite.

Options

Choisis 9 ou 12 clapets, le score en somme ou en chiffres, et active ou non la règle du dé unique. Au clavier : 1–9 pour choisir les clapets (0, - et = pour 10, 11 et 12), Entrée pour les fermer, R pour lancer, O pour lancer un seul dé et H pour un indice.

Astuces de stratégie

  • Ferme d'abord les grands clapets. Le 7, le 8 et le 9 sont difficiles à fermer en fin de partie, alors que les petits se forment de plein de façons. Dans le doute, utilise un seul grand clapet.
  • Utilise peu de clapets par lancer. Garder beaucoup de petits clapets ouverts te donne plus de façons de répondre au lancer suivant.
  • Connais les lancers fréquents. Avec deux dés, le 7 sort le plus souvent, puis le 6 et le 8. Les totaux 2 et 12 sont rares. Garde des clapets qui peuvent encore faire les totaux du milieu.
  • Passe à un dé au bon moment. Quand il ne reste que des clapets jusqu'à 6, un seul dé est en général meilleur si les clapets ouverts font 6 ou moins au total.
  • Attention au score en chiffres. Dans ce mode, laisser le 1 ouvert coûte très cher, car il devient le premier chiffre. Ferme les petits clapets tôt.

Ferme la boîte (Shut the Box) : questions fréquentes

Quel est un bon score à Ferme la boîte ?

Avec 9 clapets, moins de 10 est un bon tour. En jouant parfaitement, on fait environ 11 en moyenne, et on ferme la boîte à peu près une fois sur dix.

Quand puis-je lancer un seul dé ?

Quand l'option du dé unique est active et que tous les clapets à partir de 7 sont fermés. Tu choisis alors entre un et deux dés avant chaque lancer.

Puis-je annuler un coup ?

Oui. Tant que c'est ton tour, tu peux reprendre les clapets que tu viens de fermer et choisir à nouveau avec les mêmes dés. Une fois ton tour fini, le score est définitif.

L'ordinateur est-il fort ?

Facile choisit des clapets possibles au hasard. Moyen choisit ceux qui laissent le plus de lancers possibles pour la suite. Difficile calcule le score moyen le plus bas sur tous les lancers à venir.

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