Calcudoku
Remplis la grille pour que chaque cage donne son nombre cible.
Comment jouer au calcudoku
Le calcudoku est un casse-tête de chiffres qui mélange le sudoku et des calculs simples. La grille est carrée : 4×4, 6×6 ou 7×7. Des traits épais la découpent en groupes de cases appelés cages. Chaque cage porte un petit indice dans son coin, fait d'un nombre cible et d'un signe, par exemple 12× ou 3−.
But du jeu
Remplir chaque case avec un nombre de 1 jusqu'à la taille de la grille. Chaque nombre doit apparaître une seule fois par ligne et par colonne. Les nombres de chaque cage doivent atteindre la cible avec son signe :
- + la somme des nombres donne la cible.
- × le produit des nombres donne la cible.
- − (deux cases) le plus grand moins le plus petit donne la cible.
- ÷ (deux cases) le plus grand divisé par le plus petit donne la cible.
- Une cage d'une seule case montre son nombre sans signe. Il suffit de l'écrire.
Un nombre peut se répéter dans une cage, tant que les cases ne sont pas sur la même ligne ou la même colonne. Chaque grille de ce site a une seule solution.
Étape par étape
- Choisis une case en la touchant ou en cliquant dessus, ou déplace-toi avec les flèches. Sa cage, sa ligne et sa colonne s'allument.
- Entre un nombre avec le pavé sous la grille ou avec les touches numériques.
- Active les Notes (ou appuie sur N) pour garder de petites marques au crayon des nombres possibles.
- Utilise Effacer ou Retour arrière pour vider une case, et Annuler pour revenir d'une étape.
- Un nombre répété devient rouge. Quand une cage est pleine mais rate sa cible, son indice devient rouge. Une cage juste fait pâlir son indice.
Niveaux
Facile est une grille de 4×4. Moyen fait 6×6, avec des cages plus grandes. Difficile fait 7×7, avec de grandes cages et peu de cases seules. Les grilles Faciles et Moyennes se résolvent toujours par la seule logique.
Fin de la partie
La grille est finie quand toutes les cases sont justes. Le chrono s'arrête et affiche ton temps. Ta partie est enregistrée dans ce navigateur. Pour un défi du même genre, essaie le Kakuro.
Astuces de stratégie
- Remplis d'abord les cases seules. Une cage d'une case te donne son nombre gratuitement, et ce nombre est ensuite bloqué dans sa ligne et sa colonne.
- Les grands produits réduisent les choix. Sur une grille 6×6, 2 cases avec 30× ne peuvent être que 5 et 6. Cherche les cibles qui ne se forment que d'une seule façon.
- Utilise le total de la ligne. Chaque ligne donne la même somme (21 sur une grille 6×6). Si tu connais toutes les cages d'une ligne sauf une case, tu peux calculer la dernière.
- Surveille les divisions. Une cage 2÷ sur une grille 4×4 vaut forcément 1 et 2, ou 2 et 4. Note les deux paires.
- Pense aux 1. Une cage × avec une petite cible contient souvent un 1. Une cage − dont la cible vaut la taille de la grille moins un contient forcément 1 et le plus grand nombre.
- Les notes font gagner du temps. En Difficile, note toutes les options des grandes cages et retire-les à mesure que les lignes se remplissent.
Calcudoku : questions fréquentes
Le calcudoku, c'est la même chose que le KenKen ?
Il repose sur la même idée que le KenKen et le Mathdoku : une grille sans répétition dans les lignes et les colonnes, plus des cages de calcul. Calcudoku est le nom libre et générique de ce type de casse-tête.
Un nombre peut-il se répéter dans une cage ?
Oui, si les deux cases ne sont pas sur la même ligne ou la même colonne. Par exemple, une cage en L de trois cases peut contenir 2, 1 et 2.
Chaque grille a-t-elle une seule solution ?
Oui. Un solveur vérifie chaque nouvelle grille avant que tu la reçoives : il n'y a qu'une seule bonne façon de la remplir.
Vais-je perdre ma partie si je ferme la page ?
Non. La grille, tes notes et le temps sont enregistrés dans ce navigateur : tu peux revenir et continuer.