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Breakthrough (Percée)

Fais avancer tes pions. Atteins la dernière rangée pour gagner.

2 joueursFacile à apprendre

Comment jouer à Breakthrough

Breakthrough (« percée ») est un jeu de stratégie moderne inventé par Dan Troyka en 2000. Il se joue sur un plateau normal de 8×8 avec une seule sorte de pièce : le pion. Les règles s'apprennent en une minute, mais le jeu est plein de tactiques tranchantes. Chaque joueur commence avec 16 pions sur ses deux rangées les plus proches. Blanc commence, puis les joueurs jouent chacun leur tour.

But du jeu

Être le premier à amener un pion sur la dernière rangée, du côté de ton adversaire. Tu gagnes aussi si tu prends tous les pions adverses.

Tour par tour

  1. Choisis un pion. À ton tour, tu déplaces exactement un de tes pions. Touche-le et les cases qu'il peut atteindre s'allument.
  2. Avance d'une case. Un pion avance d'une case vers le camp adverse : tout droit ou en diagonale vers l'avant. Les pions ne vont jamais sur le côté ni en arrière.
  3. Tout droit, il faut de la place. Un pion ne peut avancer tout droit que sur une case vide. Il ne peut pas prendre tout droit.
  4. Prends en diagonale. Si un pion adverse se trouve en diagonale devant le tien, tu peux aller sur sa case et le retirer du plateau. La prise n'est jamais obligatoire.

Fin de la partie

La partie s'arrête dès qu'un pion atteint la dernière rangée, ou quand un joueur n'a plus de pions. Dans le cas très rare où un joueur a encore des pions mais aucun coup possible, il perd. Il n'y a pas de partie nulle : quelqu'un finit toujours par percer.

Tu joues contre l'ordinateur ? Tes pions commencent toujours en bas. Le dernier coup est mis en évidence pour que tu puisses suivre la partie. Si tu aimes la stratégie pure avec des pièces simples, essaie aussi Lines of Action ou les dames anglaises.

Astuces de stratégie

  • Garde ta rangée de départ. Les pions de ta rangée du fond sont ta dernière défense. Laisses-en quelques-uns à la maison le plus longtemps possible, surtout sur la deuxième et la septième colonne.
  • Avance en mur. Des pions côte à côte ou qui se protègent en diagonale sont difficiles à percer. Un pion seul loin devant est facile à prendre.
  • Compte les échanges. Avant de prendre, vérifie si l'adversaire peut reprendre. Échanger un contre un est bien quand cela t'ouvre un chemin, pas quand cela lui en ouvre un.
  • Surveille les coureurs. Un pion qui passe ta ligne de front est très dangereux. À deux rangées de chez toi, il faut l'arrêter tout de suite.
  • Garde des coups d'attente. En fin de partie, les coups d'attente sans risque sont précieux. Le joueur qui en manque le premier doit souvent ouvrir une porte à l'adversaire.

Breakthrough (Percée) : questions fréquentes

Breakthrough, c'est comme les échecs avec seulement des pions ?

Non. Dans Breakthrough, les pions peuvent aussi avancer en diagonale sans prendre, et il n'y a ni double pas au départ ni promotion. Tu gagnes dès qu'un pion atteint la dernière rangée.

Suis-je obligé de prendre quand je peux ?

Non. La prise est toujours facultative. Parfois, mieux vaut garder ton mur intact que prendre un pion.

La partie peut-elle être nulle ?

Non. Chaque coup fait avancer un pion, donc la partie finit toujours avec un gagnant.

L'ordinateur est-il fort ?

Facile joue souvent au hasard. Moyen prévoit quelques coups à l'avance. Difficile calcule loin pendant environ une seconde et c'est un adversaire coriace.

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