Morpion 3D (4×4×4)
Aligne quatre symboles n'importe où dans un cube 4×4×4.
Comment jouer au morpion 3D
Le morpion 3D transporte le morpion classique dans un cube. Le plateau compte quatre étages, et chaque étage est une grille 4×4 : il y a donc 64 cases en tout. Une version en plastique de ce jeu a été vendue sous le nom de Qubic, et les ordinateurs ont appris à y jouer très tôt. Deux joueurs, X et O, jouent chacun leur tour. X commence.
But du jeu
Sois le premier à aligner quatre de tes symboles en ligne droite. Il existe 76 lignes possibles :
- les lignes, les colonnes et les deux diagonales d'un même étage,
- la verticale qui traverse la même case des quatre étages,
- les lignes en pente qui descendent d'un étage à chaque pas, le long d'une ligne, d'une colonne ou d'une diagonale,
- les quatre grandes diagonales qui vont d'un coin du cube au coin opposé.
Tour par tour
- À ton tour, touche ou clique sur n'importe quelle case vide de n'importe quel étage pour y poser ton symbole. Les symboles ne bougent jamais.
- En vue 3D, les quatre étages sont empilés comme ceux d'une tour : l'étage 1 est en haut. Pointe une case et le même endroit s'allume dans les autres étages, ce qui aide à voir les lignes verticales et en pente.
- En vue à plat, les quatre étages sont posés côte à côte, comme quatre petites grilles. Cette vue est plus facile à toucher sur téléphone. Change de vue à tout moment avec le menu Vue ; la partie continue.
- Au clavier, utilise les flèches pour passer d'une case à l'autre (Haut et Bas parcourent tous les étages), les touches Page Up et Page Down pour sauter d'un étage, et Entrée pour jouer.
Fin de la partie
La partie s'arrête dès qu'un joueur aligne quatre symboles ; la ligne gagnante est tracée à travers le cube. Si les 64 cases sont remplies sans alignement, la partie est nulle, mais c'est très rare.
Jouer contre l'ordinateur
Facile bloque certaines de tes lignes et joue un peu au hasard. Moyen bloque toutes les menaces et repère les attaques courtes. Difficile cherche des enchaînements de menaces forcées et il est très dur à battre. La barre d'état te prévient quand ton adversaire a trois symboles sur une ligne.
Astuces de stratégie
- Prends les cases fortes. Les 8 coins du cube et les 8 cases de son centre sont chacun sur 7 lignes. Toutes les autres cases ne sont que sur 4. En début de partie, ces 16 cases valent le plus.
- Pense en coups forcés. Une ligne de trois avec la quatrième case vide doit être bloquée tout de suite. Enchaîne ces menaces pour que chaque blocage t'aide à préparer la suivante.
- Gagne avec une fourchette. Le but d'un enchaînement est un coup qui crée deux menaces à la fois. Ton adversaire ne peut en bloquer qu'une.
- Surveille les lignes cachées. Les lignes verticales et en pente à travers les étages sont les plus faciles à rater. En vue 3D, pointe une case pour voir sa colonne s'allumer.
- Bloque en gardant l'initiative. Quand tu dois bloquer, choisis le blocage qui prolonge aussi une de tes lignes : ton adversaire devra alors te répondre.
Morpion 3D : questions fréquentes
Combien y a-t-il de façons de gagner au morpion 4×4×4 ?
Il y a 76 lignes gagnantes : 48 lignes, colonnes et verticales droites, 24 diagonales situées dans une tranche plate du cube, et 4 grandes diagonales d'un coin à l'autre.
Est-ce le même jeu que Qubic ?
Oui. Qubic était le nom d'un morpion 4×4×4 vendu dans les années 1960. Les règles sont les mêmes ici : quatre symboles alignés dans n'importe quelle direction gagnent.
Le premier joueur peut-il toujours gagner ?
En théorie, oui. Des études par ordinateur ont montré que le premier joueur peut toujours forcer la victoire en jouant parfaitement. Le plan gagnant est très long et difficile, donc les vraies parties restent très ouvertes.
Quelle vue choisir sur téléphone ?
La vue à plat montre les quatre étages comme quatre grilles côte à côte, avec des cases plus grandes, faciles à toucher. La vue 3D montre le cube comme une pile et fait mieux voir les lignes qui traversent les étages.