Hnefatafl (Wikingerschach)
Wikingerschach: Bring den König in eine Ecke – oder fang ihn.
So spielt man Hnefatafl
Hnefatafl („Königstafel“) ist ein Strategiespiel, das die Wikinger schon vor mehr als tausend Jahren spielten. Die beiden Seiten sind nicht gleich. Vierundzwanzig Angreifer beginnen an den Rändern eines 11×11-Bretts. Zwölf Verteidiger schützen ihren König in der Mitte. Die Angreifer ziehen zuerst. Diese Seite nutzt eine vereinfachte Fassung der modernen Kopenhagener Regeln.
Ziel
- Die Verteidiger gewinnen, wenn der König eines der vier Eckfelder erreicht.
- Die Angreifer gewinnen, wenn sie den König schlagen.
Zug für Zug
- Ziehen wie ein Turm. Jede Figur, auch der König, zieht beliebig viele freie Felder in gerader Linie, waagerecht oder senkrecht. Figuren können nicht springen.
- Besondere Felder. Das Mittelfeld (der Thron) und die vier Ecken sind nur für den König da. Andere Figuren dürfen über den leeren Thron hinwegziehen, aber nie auf ihm stehen bleiben.
- Schlagen durch Einklemmen. Zieh eine Figur so, dass eine gegnerische Figur zwischen ihr und einer anderen deiner Figuren eingeklemmt ist, in gerader Linie waagerecht oder senkrecht. Die eingeklemmte Figur wird entfernt. Eine Ecke oder der leere Thron kann dabei eine deiner Figuren ersetzen. Auch der König hilft den Verteidigern beim Schlagen.
- Freiwillig sicher. Du darfst eine Figur zwischen zwei Gegner ziehen. Sie wird nur geschlagen, wenn der Gegner die Falle selbst stellt.
- Den König schlagen. Der König ist geschlagen, wenn Angreifer auf allen vier Seiten von ihm stehen. Neben dem Thron reichen drei Angreifer plus der Thron. Ein König am Brettrand kann nicht geschlagen werden.
Spielende
Das Spiel endet, wenn der König entkommt oder geschlagen wird. Wer keinen Zug mehr machen kann, verliert. Vergehen auf jeder Seite 50 Züge ohne Schlagen, endet das Spiel unentschieden. Die Verteidiger dürfen nicht auf Zeit spielen: Entsteht dieselbe Stellung zum dritten Mal, gewinnen die Angreifer.
Gegen den Computer wählst du deine Seite unter „Spielen als“. Der König pulsiert rot, wenn ihn schon drei Angreifer umstellen. Für einen weiteren ungleichen Kampf probier Fuchs und Gänse.
Strategie-Tipps
- Angreifer: Ecken schließen. Besetze früh die Felder neben jeder Ecke. Eine blockierte Ecke kann nicht zur Flucht genutzt werden.
- Verteidiger: schnell Linien öffnen. Zieh Verteidiger aus dem Weg des Königs, damit er die Ränder erreicht. Ein König mit freiem Weg zu zwei Ecken gleichzeitig ist nicht mehr aufzuhalten.
- Achte auf Doppeldrohungen. Prüfe vor jedem Zug, ob der König ein Feld erreichen kann, von dem aus er zwei Ecken sieht. Die Angreifer müssen dieses Feld zuerst sperren.
- Halte deine Figuren paarweise. Eine einzelne Figur ist leicht einzuklemmen. Figuren, die in einer Linie nebeneinander stehen, schützen sich gegenseitig.
- Tausche mit Bedacht. Die Angreifer haben doppelt so viele Figuren, daher hilft ihnen selbst ein gleicher Abtausch. Verteidiger sollten nur schlagen, wenn es einen Weg öffnet.
Hnefatafl (Wikingerschach): Häufige Fragen
Ist Hnefatafl dasselbe wie Wikingerschach?
Ja. Hnefatafl ist das bekannteste Spiel der Tafl-Familie und wird oft Wikingerschach genannt. Kleinere Varianten wie Tablut nutzen ein 9×9-Brett.
Welche Regeln nutzt diese Version?
Eine vereinfachte Form der Kopenhagener Regeln auf 11×11: Flucht in die Ecken, feindlicher Thron und feindliche Ecken, ein bewaffneter König und ein König, der von vier Seiten geschlagen wird. Randfestungen und Schildwälle gibt es nicht.
Welche Seite ist leichter?
Viele Anfänger finden die Verteidiger leichter, weil ein einziger freier Weg zur Flucht reicht. Die Angreifer brauchen Geduld und eine dichte Blockade.
Wie stark ist der Computer?
Leicht zieht oft zufällig. Mittel denkt ein paar Züge voraus. Schwer rechnet etwa eine Sekunde tief und übersieht selten eine Flucht oder eine Falle.