BoardNook
ID

Pachisi (Ludo India)

Lempar kerang cowrie dan balapkan empat bidak mengelilingi papan salib.

4 pemainSedang

Cara bermain Pachisi

Pachisi adalah permainan balap klasik dari India dan nenek moyang Ludo. Namanya berasal dari kata Hindi untuk dua puluh lima, lemparan terbesar. Papannya berbentuk salib dengan empat lengan. Setiap lengan punya tiga jalur berisi delapan kotak. Kotak besar di tengah adalah charkoni, tempat semua bidak mulai dan selesai.

Tujuan

Bawa keempat bidakmu mengelilingi papan dan kembali ke charkoni sebelum pemain lain. Dalam permainan tim, kamu menang saat kamu dan rekanmu sudah membawa pulang kedelapan bidak.

Melempar kerang

Kamu melempar enam kerang cowrie lalu menghitung berapa yang jatuh dengan celah menghadap ke atas:

  • 0 terbuka = 25, 1 terbuka = 10, 6 terbuka = 6. Ketiganya adalah lemparan bonus: kamu melempar lagi setelah melangkah.
  • 2, 3, 4, atau 5 terbuka = maju 2, 3, 4, atau 5 kotak.

Kamu juga bisa memilih dua dadu. Kamu maju sebanyak jumlah kedua dadu, dan angka kembar dihitung sebagai bonus.

Giliran demi giliran

  1. Tekan Lempar (atau T). Hasilnya muncul di bawah papan.
  2. Lemparan bonus memungkinkanmu mengeluarkan bidak baru dari charkoni ke kotak pertama di lenganmu. Tanpa bonus, bidak tidak bisa meninggalkan tengah.
  3. Selain itu, majukan satu bidak sebanyak angka penuh. Bidak yang bisa bergerak akan menyala. Ketuk bidaknya, pakai tombol di bawah papan, atau tekan 1 sampai 4.
  4. Bidak turun lewat jalur tengah lengannya sendiri, lalu bergerak berlawanan arah jarum jam melalui jalur luar keempat lengan, dan naik kembali lewat jalur tengahnya sendiri menuju charkoni.

Memakan bidak dan benteng

Jika bidakmu berhenti di kotak bidak lawan, bidak itu kembali ke charkoni. Bidak itu butuh lemparan bonus untuk keluar lagi, dan kamu mendapat lemparan tambahan. Dua belas kotak benteng yang bertanda silang aman: tidak ada yang bisa dimakan di sana, jadi bidak lawan boleh berbagi kotak itu. Bidak rekan setimmu tidak pernah dimakan.

Pulang

Lemparan apa pun yang mencapai charkoni membawa bidak pulang, jadi tidak perlu angka pas. Dalam permainan tim, setelah semua bidakmu pulang, kamu memakai lemparanmu untuk menggerakkan bidak rekanmu.

Mode

Main berempat masing-masing sendiri, dua tim berisi dua orang (rekan duduk berhadapan), atau satu lawan satu. Kamu selalu bermain sebagai Merah di bagian bawah.

Tips strategi

  • Pakai bonus di awal. Angka 25 bisa mengeluarkan bidak atau melompat jauh ke depan. Di awal permainan, lebih banyak bidak yang keluar memberimu lebih banyak pilihan nanti.
  • Beristirahat di benteng. Bidak di kotak bertanda silang tidak bisa dimakan. Berhentilah di sana saat lawan berada beberapa kotak di belakangmu.
  • Hitung lemparan yang mungkin. Dengan kerang, angka 3 paling sering keluar, lalu 2 dan 4. Berdiri 2 sampai 4 kotak di depan bidak lawan adalah posisi paling berbahaya.
  • Buru bidak yang sudah jauh. Memakan bidak yang hampir menyelesaikan putarannya paling merugikan pemiliknya.
  • Cepat masuk jalur tengah. Begitu bidak berbelok kembali ke lengannya sendiri, tidak ada yang bisa menangkapnya.
  • Bantu rekanmu. Dalam tim, kejar lawan yang mengancam rekanmu dan berbagi kotak benteng dengannya.

FAQ Pachisi

Apakah Pachisi sama dengan Parcheesi atau Ludo?

Pachisi adalah permainan asli dari India. Parcheesi dan Ludo adalah permainan modern yang lebih sederhana berdasarkan Pachisi, dengan dadu dan papan lebih kecil. Pachisi memakai kerang cowrie, papan salib yang lebih besar, dan permainan tim.

Bagaimana cara menghitung kerang?

Hitung kerang yang jatuh dengan celah ke atas: tidak ada berarti 25, satu berarti 10, dua sampai lima berarti maju sebanyak itu, dan enam berarti 6. Angka 25, 10, dan 6 adalah bonus yang memberi lemparan tambahan. Sebagian keluarga menghitung enam terbuka sebagai 12; game ini memakai 6.

Kenapa bidakku tidak bisa keluar dari tengah?

Bidak hanya bisa meninggalkan charkoni dengan lemparan bonus: 25, 10, atau 6 dengan kerang, atau angka kembar dengan dadu. Jika kamu tidak punya bidak di papan dan tidak dapat bonus, giliranmu lewat.

Seberapa kuat pemain komputer?

Mudah bergerak secara acak. Sedang mengutamakan memakan bidak, mengeluarkan bidak, dan menuju benteng. Sulit menimbang peluang sebenarnya dari setiap lemparan untuk menghindari dimakan dan menyiapkan serangan. Keberuntungan tetap berperan, jadi siapa pun bisa menang.

Game lainnya