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Kings in the Corner (Rois dans les coins)

Descends en alternant les couleurs et place les Rois dans les coins.

4 joueursFacile à apprendre

Comment jouer à Kings in the Corner

Kings in the Corner (« les Rois dans les coins ») est un jeu de cartes convivial pour 2 à 4 joueurs. On dirait un Solitaire, mais tu partages la table avec d'autres joueurs. Quatre piles sont posées face visible en croix autour de la pioche, et les quatre coins sont réservés aux Rois.

But du jeu

Être le premier joueur à poser toutes les cartes de sa main.

La donne

Chaque joueur reçoit sept cartes. Quatre autres cartes sont posées face visible au nord, à l'est, au sud et à l'ouest de la pioche. Si l'une d'elles est un Roi, elle part dans un coin et une autre carte prend sa place.

Tour par tour

  1. Commence ton tour en piochant une carte (ici, cela se fait tout seul).
  2. Pose une carte sur n'importe quelle pile si elle est d'un rang plus bas et de l'autre couleur. Un 8 rouge va sur un 9 noir ; un Valet noir va sur une Dame rouge.
  3. Pose un Roi dans un coin vide. Seuls les Rois peuvent commencer une pile d'angle.
  4. Déplace une pile entière sur une autre pile quand sa carte du bas va sur la carte du haut de l'autre pile. Une pile latérale qui commence par un Roi peut aussi aller dans un coin vide.
  5. Quand une place latérale est vide, tu peux y poser n'importe quelle carte de ta main pour commencer une nouvelle pile.
  6. Joue autant de cartes que tu veux, puis termine ton tour. Tu peux aussi finir ton tour sans rien jouer.

Jouer sur ce site

Les cartes de ta main qui brillent peuvent être jouées. Touche une carte : si elle ne va qu'à un seul endroit, elle s'y place ; sinon, les piles possibles s'allument et tu en touches une. Touche une pile pour la déplacer, puis touche l'endroit où elle doit aller. Appuie sur Fin du tour (ou E) quand tu as fini. Au clavier, utilise Tab et les flèches, Entrée pour choisir et Échap pour annuler.

Fin de la partie

Le premier joueur qui n'a plus de cartes gagne. Si la pioche est vide et que personne ne peut jouer pendant un tour complet, la partie est bloquée : le joueur qui a le moins de points de pénalité gagne (un Roi compte 10, toute autre carte 1).

Conseils de stratégie

  • Déplace d'abord les piles. Avant de jouer de ta main, cherche une pile qui peut aller sur une autre. La déplacer libère une place pour n'importe quelle carte.
  • Remplis toi-même les places vides. Une place latérale vide permet au joueur suivant de se débarrasser de n'importe quelle carte. Remplis-la avec ta carte la plus difficile à jouer, par exemple une carte haute qui ne va nulle part ailleurs.
  • Prépare des enchaînements. Quand tu remplis une place, choisis une carte que tes autres cartes peuvent suivre. Un 9 noir est idéal si tu as aussi un 8 rouge et un 7 noir.
  • Débarrasse-toi vite des Rois. Un Roi ne peut aller que dans un coin ou une place latérale vide. Si tu en as encore un quand la partie se bloque, il te coûte 10 points.
  • Surveille les cartes du dessus. Chaque carte du dessus est aussi une chance pour le joueur suivant. Si tu as le choix, laisse en haut des cartes que tu pourras utiliser au tour suivant.

Kings in the Corner : questions fréquentes

Kings in the Corner, c'est la même chose que Kings Corners ?

Oui. Le jeu s'appelle aussi Kings Corners, King's Corners ou Corner Kings. Quelques petits détails de règles changent d'une famille à l'autre ; cette version suit les règles les plus courantes.

Puis-je finir mon tour sans jouer de carte ?

Oui. Tu pioches toujours une carte au début de ton tour, mais ensuite tu peux t'arrêter quand tu veux, même sans avoir joué.

Que se passe-t-il quand la pioche est vide ?

Le jeu continue sans piocher. Si personne ne peut jouer pendant un tour complet, la partie se termine et le joueur qui a le moins de points de pénalité gagne.

Comment joue l'ordinateur ?

En Facile, il joue au hasard et s'arrête souvent tôt. En Moyen, il joue toutes les cartes possibles dans un ordre logique. En Difficile, il essaie tous les ordres de coups de son tour pour te laisser la table la plus difficile possible.

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