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Dame de pique (Hearts)

Évite les cœurs et la dame de pique. Le score le plus bas gagne.

4 joueursFacile à apprendre

Comment jouer à la Dame de pique

La Dame de pique, appelée Hearts en anglais, est un jeu de plis classique pour quatre joueurs. Tu joues contre trois ordinateurs, et chacun joue pour soi. Un jeu normal de 52 cartes est entièrement distribué, donc chacun reçoit 13 cartes. Contrairement à la plupart des jeux de cartes, tu dois ici éviter les points.

But du jeu

Chaque cœur que tu ramasses vaut 1 point et la dame de pique vaut 13 points. La partie se termine quand un joueur atteint 100 points. Le joueur qui a le score le plus bas gagne.

Passer des cartes

Avant chaque manche, choisis trois cartes à passer. Le sens change à chaque manche : à gauche, à droite, en face, puis une manche sans échange. Passe les cartes dangereuses pour toi, comme les gros cœurs ou la dame, le roi et l'as de pique.

Tour par tour

  1. Le joueur qui a le 2 de trèfle l'entame au premier pli.
  2. Chacun joue une carte à son tour. Tu dois fournir la couleur demandée si tu peux. Sinon, tu joues la carte de ton choix.
  3. La plus haute carte de la couleur entamée remporte le pli. Il n'y a pas d'atout. Le gagnant entame le pli suivant.
  4. Au premier pli, tu ne peux jouer ni cœur ni la dame de pique, sauf si tu n'as rien d'autre.
  5. On ne peut pas entamer à cœur tant qu'aucun cœur n'a été joué dans un pli précédent (« les cœurs sont ouverts »), sauf s'il ne te reste que des cœurs.

Score et grand chelem

Après les 13 plis, chaque joueur additionne les points des plis qu'il a remportés. Chaque manche compte 26 points au total. Si un joueur prend les 26, il fait le grand chelem (shoot the moon) : il marque 0 et tous les autres prennent 26 points. Si la partie atteint 100 points et que deux joueurs sont à égalité pour le score le plus bas, on joue une manche de plus.

Jouer sur ce site

Clique sur une carte pour la jouer. Sur un écran tactile, touche une fois pour soulever la carte et une seconde fois pour la jouer. Les cartes que tu ne peux pas jouer sont grisées. Tu peux aussi utiliser les flèches et Entrée. Annuler reprend ta dernière carte, et la partie est sauvegardée si tu fermes la page.

Astuces de stratégie

  • Fais une chicane en passant. Si tu passes tous tes carreaux ou tous tes trèfles, tu pourras te défausser de cœurs et de gros piques quand cette couleur sera entamée.
  • Garde tes petits piques. Si tu as la dame de pique avec quatre petits piques ou plus, il est souvent plus sûr de la garder et d'attendre.
  • Entame petit pique pour chasser la dame. Si tu n'as ni la dame, ni le roi, ni l'as de pique, entamer de petits piques force la dame à sortir tôt.
  • Débarrasse-toi tôt des grosses cartes. Aux premiers tours d'une couleur, personne n'est encore coupé, donc une grosse carte remporte un pli sans points.
  • Surveille le grand chelem. Si un joueur a pris tous les points jusqu'ici, garde un cœur pour remporter un pli et l'arrêter.

Dame de pique : questions fréquentes

Que veut dire faire le grand chelem à la Dame de pique ?

Si tu prends tous les cœurs et la dame de pique dans une manche, tu marques 0 et tous les autres prennent 26 points. C'est risqué, mais ça peut renverser une partie.

Puis-je entamer à cœur à tout moment ?

Non. Tu ne peux entamer à cœur qu'après qu'un cœur a été joué dans un pli précédent, ou quand tu n'as plus que des cœurs en main.

Dans quel sens passer les cartes ?

Le sens change à chaque manche : à gauche, à droite, en face, puis une manche sans échange. Le panneau au milieu de la table indique toujours où vont tes cartes.

Est-ce la même Dame de pique que sur Windows ?

Oui, elle suit les mêmes règles standard que le jeu Hearts classique de Windows : on passe trois cartes, le 2 de trèfle entame, la dame de pique vaut 13 points et la partie s'arrête à 100.

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