FreeCell
Toutes les cartes sont visibles. Utilise quatre cellules libres pour finir la donne.
Comment jouer au FreeCell
Le FreeCell est un jeu de Solitaire presque sans hasard. Les 52 cartes sont distribuées face visible en huit colonnes dès le début : tu vois tout et tu peux tout prévoir. Au-dessus des colonnes, il y a quatre cellules libres et quatre fondations.
But du jeu
Placer toutes les cartes sur les fondations. Chaque fondation reçoit une seule couleur (pique, cœur, carreau ou trèfle), de l'As au Roi.
Tour par tour
- Déplace la carte du dessus d'une colonne sur une carte de rang juste au-dessus et de l'autre teinte. Un 9 noir peut aller sur un 10 rouge.
- Mets n'importe quelle carte seule dans une cellule libre vide. Chaque cellule ne contient qu'une carte. Tu peux l'en ressortir plus tard.
- N'importe quelle carte ou suite ordonnée peut aller dans une colonne vide.
- Envoie un As sur une fondation dès qu'il est libre, puis ajoute le 2, le 3 et ainsi de suite de la même couleur.
Déplacer plusieurs cartes
En principe, on déplace une carte à la fois. Mais s'il y a assez de place libre, tu peux déplacer une suite ordonnée d'un coup, comme si tu utilisais les cellules libres pour la porter. La plus grande suite déplaçable est (cellules libres vides + 1) × 2 pour chaque colonne vide. Par exemple, avec 2 cellules libres et 1 colonne vide, tu peux déplacer 6 cartes. Quand tu déplaces une suite vers une colonne vide, cette colonne ne compte pas.
Jouer sur ce site
Fais glisser les cartes, ou touche une carte puis touche l'endroit où elle doit aller. Touche deux fois une carte pour l'envoyer sur une fondation, une colonne ou une cellule libre. Les cartes qui ne servent plus dans les colonnes montent toutes seules sur les fondations. Indice montre un coup et Annuler n'a pas de limite.
Numéros de donne
Chaque partie a un numéro de donne, affiché au-dessus du plateau. Les donnes utilisent les mêmes numéros que le FreeCell classique de Windows : la donne n°1 ici est la même que la donne n°1 là-bas. Tape un numéro et appuie sur Jouer la donne pour rejouer une donne ou essayer celle qu'un ami a réussie. Presque toutes les donnes ont une solution ; la célèbre donne n°11982 est l'une des très rares impossibles.
Astuces de stratégie
- Réfléchis avant de jouer. Toutes les cartes sont visibles : repère d'abord les As et les 2, et trouve comment les dégager.
- Garde les cellules libres vides. Chaque cellule occupée divise par deux le nombre de cartes que tu peux déplacer d'un coup. N'utilise une cellule que si elle mène quelque part.
- Une colonne vide vaut de l'or. Elle vaut plus qu'une cellule libre, car elle double ta capacité de déplacement. Essaie de vider tôt une colonne courte.
- Construis de longues colonnes ordonnées. Range les cartes en suites bien rangées, rouge et noire en alternance. Les suites ordonnées sont faciles à déplacer ensuite.
- N'enterre pas les petites cartes. Évite de poser des cartes sur un As ou un 2 dont tu auras bientôt besoin.
- Utilise Annuler pour explorer. Si un plan échoue, reviens en arrière et essaie un autre ordre. Apprendre d'une impasse fait partie du jeu.
FreeCell : questions fréquentes
Toutes les parties de FreeCell peuvent-elles être gagnées ?
Presque. Sur les 32 000 donnes numérotées d'origine, seule la donne n°11982 est connue pour être impossible. Presque toutes les autres se résolvent en jouant avec soin.
Les numéros de donne sont-ils les mêmes que dans le FreeCell de Windows ?
Oui. Les donnes sont créées avec la même méthode que la version classique de Microsoft : le même numéro donne la même disposition des cartes.
Combien de cartes puis-je déplacer d'un coup ?
Tu peux déplacer (cellules libres vides + 1) × 2 pour chaque colonne vide. Avec 4 cellules vides et aucune colonne vide, cela fait 5 cartes ; avec 1 colonne vide, 10 cartes.
Pourquoi certaines cartes montent-elles toutes seules sur les fondations ?
Le jeu ne monte une carte que si aucune carte restée dans les colonnes ne pourra jamais en avoir besoin. Cela fait gagner du temps et ne bloque jamais une solution.