Binero (Takuzu)
Remplis la grille de 0 et de 1 : jamais trois pareils à la suite, autant de chaque par ligne.
Comment jouer au Binero
Le Binero, aussi appelé Takuzu ou Binairo, est un casse-tête logique pour un joueur. La grille carrée a une taille paire. Certaines cases contiennent déjà un 0 (bleu) ou un 1 (orange). Tu remplis toutes les autres.
But du jeu
Remplis chaque case vide avec un 0 ou un 1 pour que trois règles soient respectées :
- Jamais trois à la suite. Le même chiffre ne peut jamais apparaître trois fois côte à côte, en ligne ou en colonne. Deux côte à côte, c'est permis.
- Autant de chaque. Chaque ligne et chaque colonne a autant de 0 que de 1. Sur une grille de 6×6, c'est trois de chaque.
- Pas de jumelles. Deux lignes ne sont jamais identiques, et deux colonnes non plus.
Chaque grille ici a exactement une solution, et tu peux toujours la trouver par la logique.
Étape par étape
- Touche une case vide pour poser un 0. Touche encore pour un 1, et une fois de plus pour l'effacer. Le clic droit fait le tour dans l'autre sens.
- Tu peux aussi sélectionner une case et utiliser les boutons 0, 1 et Effacer sous la grille.
- Au clavier, déplace-toi avec les flèches et tape 0 ou 1. Espace fait alterner et Retour arrière efface.
- Les chiffres de départ sont un peu plus foncés et soulignés d'un petit trait. Ils ne peuvent pas être modifiés.
- Les cases qui enfreignent une règle prennent un contour rouge : trois à la suite, trop d'un même chiffre dans une ligne, ou deux lignes pleines identiques.
- Appuie sur Annuler pour reprendre un coup.
Niveaux
Facile est une grille de 6×6 que tu peux résoudre avec les trois motifs de base ci-dessous. Moyen est en 8×8 et demande parfois la règle « pas de jumelles ». Difficile est en 10×10 avec moins d'indices, et il faut y penser un coup à l'avance.
Fin de la partie
La grille est résolue quand chaque case est correctement remplie. Le chrono s'arrête et affiche ton temps, et ta partie est enregistrée dans ce navigateur jusqu'à ce que tu finisses. Pour un autre défi en grille, essaie le sudoku.
Conseils de stratégie
- Encadre les paires. Deux chiffres égaux côte à côte, comme 0 0, ont l'autre chiffre à leurs deux bouts : 1 0 0 1.
- Comble les trous. Un trou entre deux chiffres égaux, comme 1 _ 1, contient l'autre chiffre : 1 0 1.
- Compte chaque ligne. Quand une ligne a déjà tous ses 0, chaque case vide de cette ligne est un 1.
- Attention aux triplets. Si une ligne a besoin d'un dernier 1 et que le placer à un endroit forcerait trois 0 à la suite, cet endroit doit être un 0.
- Compare les lignes presque pleines. Si une ligne a deux cases vides et ressemble partout ailleurs à une ligne pleine, remplis ces deux cases dans l'ordre inverse.
- Alterne lignes et colonnes. Chaque nouveau chiffre aide la ligne qui le croise, alors vérifie les deux après chaque coup.
Binero : questions fréquentes
Quels sont les autres noms de ce casse-tête ?
On le connaît sous les noms de Takuzu, Binairo, Binero, Tic-Tac-Logic et 0h h1. Les règles sont les mêmes ; seul le nom change.
Deux chiffres égaux peuvent-ils être côte à côte ?
Oui, deux, c'est permis. Seuls trois chiffres identiques ou plus à la suite dans une ligne ou une colonne sont interdits.
Y a-t-il une seule solution ?
Oui. Chaque nouvelle grille est vérifiée par un solveur, il y a donc exactement une façon de la remplir.
Quelle est la différence entre les niveaux ?
La grille passe de 6×6 à 8×8 puis à 10×10, et les grilles plus difficiles donnent moins de chiffres de départ et demandent des étapes plus avancées.