Schlangen und Leitern (Leiterspiel)
Würfeln, Leitern hochklettern und Schlangen ausweichen.
So spielt man Schlangen und Leitern
Schlangen und Leitern ist ein klassisches Wettlaufspiel. Es stammt aus Indien, wo man es schon vor Hunderten von Jahren gespielt hat. Bei uns kennt man es auch als Leiterspiel. Das Brett hat 100 Felder in zehn Reihen. Feld 1 liegt unten links. Die Zahlen laufen in der ersten Reihe von links nach rechts, in der nächsten von rechts nach links und so weiter, bis zu Feld 100 ganz oben.
Leitern verbinden ein niedriges Feld mit einem höheren. Schlangen verbinden ein hohes Feld mit einem niedrigeren. Beim Ziehen braucht man kein Können, darum können auch kleine Kinder mitspielen und gegen Erwachsene gewinnen. Das Glück entscheidet!
Ziel
Erreiche als Erster Feld 100.
Zug für Zug
- Beide Figuren stehen am Anfang neben dem Brett, direkt vor Feld 1.
- Wenn du dran bist, drückst du auf Würfeln (oder die Taste R). Der Würfel zeigt eine Zahl von 1 bis 6.
- Deine Figur zieht so viele Felder entlang der Zahlen vorwärts.
- Landest du unten an einer Leiter, kletterst du sofort hoch auf das Feld an ihrem oberen Ende.
- Landest du auf dem Kopf einer Schlange, rutschst du hinunter auf das Feld an ihrem Schwanz.
- Dann ist der andere Spieler dran. Hier gibt es für eine 6 keinen Extrawurf. Die Spieler sind einfach abwechselnd dran.
- Zwei Figuren dürfen auf demselben Feld stehen. Rausschmeißen gibt es nicht.
Spielende
Du musst Feld 100 mit einem genauen Wurf erreichen. Ist dein Wurf zu hoch, zieht deine Figur bis 100 und dann die restlichen Schritte wieder zurück. Ein Beispiel: Du stehst auf Feld 97 und würfelst eine 5. Dann ziehst du bis 100 und zurück auf 98. Pass auf: Dort, wo du zurückprallst, wartet vielleicht eine Schlange! Wer zuerst genau auf 100 landet, gewinnt.
Gegen den Computer
Wähle „Gegen Computer“, dann würfelt der Computer nach deinem Zug von selbst. Wähle „2 Spieler“, um mit Freunden an einem Bildschirm zu spielen. Dein Spiel wird gespeichert. Du kannst die Seite also schließen und später weiterspielen.
Strategie-Tipps
- Alles ist Glück – also entspann dich. Du kannst nicht wählen, wie weit du ziehst. Darum ist es ein tolles Spiel für kleine Kinder: Jeder kann gewinnen.
- Lerne das Brett kennen. Fahr vor dem Start jede Leiter und jede Schlange mit dem Finger nach. Beim Spielen lernen Kinder, bis 100 zu zählen und Zahlen zu lesen.
- Zähl die Felder laut mit. Wer Feld für Feld zieht, übt Zählen und das Addieren kleiner Zahlen.
- Achte auf das Ende des Bretts. Kurz vor dem Ziel brauchst du einen genauen Wurf. Schau, welche Würfe dich zurück auf eine Schlange werfen würden – dann weißt du, worauf du hoffst.
- Gib nie auf. Eine lange Leiter bringt einen Spieler von weit hinten nach vorn. Eine lange Schlange kann das Gegenteil bewirken.
Schlangen und Leitern: Häufige Fragen
Ist Schlangen und Leitern dasselbe wie das Leiterspiel?
Ja, im Grunde schon. Das Leiterspiel ist der deutsche Name für dieses Würfelspiel. In den USA heißt eine Version Chutes and Ladders – dort sind die Schlangen als Rutschen gemalt, die Regeln sind aber gleich.
Darf ich nach einer 6 noch einmal würfeln?
Hier nicht. Manche Familien spielen mit Extrawurf bei einer 6, aber hier sind die Spieler immer abwechselnd dran. So bleibt das Spiel fair und einfach.
Was passiert, wenn ich mehr würfle, als ich bis 100 brauche?
Deine Figur zieht bis 100 und dann die restlichen Schritte zurück. Du brauchst einen genauen Wurf, um auf 100 zu landen und zu gewinnen.
Ist der Computer besser als ich?
Nein. Das Spiel ist reines Glück, der Computer hat also dieselbe Chance wie du. Er würfelt nur nach deinem Zug für sich selbst.