Flipper (Pinball)
Schieß die Kugel auf Bumper, Bahnen und Ziele und halte sie im Spiel.
So spielt man Flipper
Flipper (Pinball) ist ein klassisches Arcade-Spiel. Eine Stahlkugel rollt über einen schrägen Tisch voller Bumper, Bahnen und Ziele. Mit zwei Flipperfingern unten hältst du sie im Spiel. Jeder Treffer bringt Punkte, und je länger die Kugel oben bleibt, desto höher steigt dein Punktestand.
Ziel
Hol mit drei Kugeln so viele Punkte wie möglich. Eine Kugel ist verloren, wenn sie zwischen oder neben den Flipperfingern hinunterfällt. Dein Rekord wird in diesem Browser gespeichert.
Steuerung
- Halte die Leertaste, Enter oder die Pfeiltaste nach unten gedrückt, um den Plunger (die Abschussfeder) zu spannen, und lass los, um die Kugel abzuschießen. Je länger du hältst, desto stärker der Schuss.
- Drück Z oder die Pfeiltaste nach links für den linken Flipper und M oder die Pfeiltaste nach rechts für den rechten. Die Shift-Tasten gehen auch.
- Auf einem Touchscreen tippst du auf die linke Tischhälfte für den linken Flipper und auf die rechte für den rechten. Solange die Kugel auf dem Plunger liegt, halt die rechte Hälfte gedrückt, um ihn zu spannen. Du kannst auch die Knöpfe unter dem Tisch nutzen.
- Drück P oder Esc für eine Pause. Das Spiel pausiert auch, wenn du den Tab wechselst.
Punkte
- Pop-Bumper stoßen die Kugel weg und bringen 100 Punkte. Slingshots über den Flippern bringen 50.
- Roll durch die drei oberen Bahnen, um sie zu beleuchten. Jeder Flipperdruck verschiebt die Lichter, so kannst du eine dunkle Bahn in Position bringen. Sind alle drei an, steigt der Multiplikator, bis 5×. Jeder Punktewert wird damit multipliziert.
- Triff die drei orangen Ziele an der linken Wand für einen Bonus von 2.500 Punkten.
- Schieß die Kugel durch die Orbit-Bahn rechts für 750 Punkte.
Spielende
Verlierst du eine Kugel wenige Sekunden nach dem Abschuss, gibt der Ball-Saver sie dir einmal zurück. Der Multiplikator wird mit jeder neuen Kugel zurückgesetzt. Wenn die dritte Kugel ins Aus geht, ist das Spiel vorbei. Magst du springende Bälle? Probier Brick Breaker.
Strategie-Tipps
- Nicht zu früh flippern. Warte, bis die Kugel beim Flipper ist. Triffst du sie nahe der Mitte des Flippers, hast du die beste Kontrolle.
- Fang die Kugel. Halte einen Flipper oben und lass die Kugel daran zur Ruhe rollen. Dann kannst du durchatmen und den nächsten Schuss zielen.
- Ziel quer über den Tisch. Der linke Flipper schießt am besten nach rechts, der rechte nach links. So erreichst du die Orbit-Bahn und die Ziele.
- Nutz den Bahnwechsel. Bevor die Kugel die oberen Bahnen erreicht, tipp kurz einen Flipper an und verschieb die Lichter, damit die Kugel in eine dunkle Bahn fällt.
- Bau den Multiplikator früh auf. Ein hoher Multiplikator macht jeden Bumper und jedes Ziel für den Rest der Kugel wertvoller.
Flipper: Häufige Fragen
Wie schieße ich die Kugel ab?
Halte die Leertaste, Enter oder die Pfeiltaste nach unten gedrückt und lass los. Auf dem Handy hältst du die rechte Tischhälfte oder den Abschuss-Knopf. Je länger du hältst, desto stärker der Schuss.
Wie funktioniert der Multiplikator?
Beleuchte alle drei oberen Bahnen, um den Multiplikator um eins zu erhöhen, bis 5×. Alle Punkte werden multipliziert. Verlierst du eine Kugel, fällt er auf 1× zurück.
Warum habe ich meine Kugel zurückbekommen?
Das war der Ball-Saver. Geht die Kugel wenige Sekunden nach dem Abschuss verloren, bekommst du sie einmal zurück, ohne eine Kugel zu verlieren.
Kann die Kugel stecken bleiben?
Bleibt die Kugel auf dem Tisch einmal liegen, gibt ihr das Spiel nach ein paar Sekunden einen sanften Stoß, damit es weitergeht.