Code knacken
Knack den geheimen Farbcode mit Hinweisen nach jedem Versuch.
So spielst du Code knacken
Code knacken ist ein klassisches Spiel aus Logik und Kombination. Es beruht auf dem alten Papier-und-Bleistift-Spiel Bulls and Cows. Ein geheimer Code aus farbigen Steckern liegt verborgen unter der Abdeckung oben. Jede Farbe hat auch eine eigene Form, so kannst du spielen, ohne Farben unterscheiden zu müssen.
Ziel
Finde den genauen Code, jede Farbe an der richtigen Stelle, mit so wenigen Versuchen wie möglich und bevor dir die Reihen ausgehen.
Schritt für Schritt
- Fülle die leuchtende Reihe mit Steckern. Tippe auf eine Farbtaste oder drücke ihre Zahlentaste, um sie in das gewählte Loch zu setzen. Tippe auf ein Loch, um es auszuwählen.
- Drücke Prüfen (oder Enter). Neben deinem Versuch erscheinen kleine Hinweisstecker.
- Ein weißer Punkt bedeutet: Ein Stecker hat die richtige Farbe an der richtigen Stelle. Ein hohler Ring bedeutet: Ein Stecker hat die richtige Farbe, steht aber an der falschen Stelle. Die Hinweise verraten nicht, zu welchen Steckern sie gehören.
- Nutze die Hinweise für einen besseren Versuch in der nächsten Reihe. Zurück entfernt Stecker aus der Reihe, die du gerade füllst.
- Du kommst nicht weiter? Tipp füllt die Reihe mit einem Versuch, der zu allen bisherigen Hinweisen passt, und sagt dir, wie viele Codes noch möglich sind.
Stufen
Leicht: 4 Stecker, 6 Farben, keine Farbe doppelt, 10 Reihen. Mittel: 5 Stecker, 7 Farben, Farben dürfen sich wiederholen, 12 Reihen. Schwer: 6 Stecker, 8 Farben, Farben dürfen sich wiederholen, 12 Reihen.
Der Computer rät
Stell den Modus auf Computer rät, leg deinen eigenen Geheimcode fest und drücke Code festlegen. Dann rät der Computer, und die Hinweise werden automatisch für ihn ermittelt. Er nutzt die Minimax-Methode, die Donald Knuth berühmt gemacht hat, und knackt den Code auf Leicht immer in höchstens fünf Versuchen. Findest du einen Code, an dem er sich die Zähne ausbeißt?
Spielende
Das Spiel endet, wenn der Code geknackt oder die letzte Reihe verbraucht ist. Lust auf mehr Logik? Probier Sudoku.
Strategie-Tipps
- Starte mit Paaren. Wenn Wiederholungen erlaubt sind, verrät dir ein erster Versuch wie zwei Rot und zwei Blau viel über zwei Farben auf einmal.
- Spiel nur mögliche Codes. Prüfe vor dem Abschicken, ob dein Versuch jeder früheren Reihe genau die Hinweise geben würde, die sie bekommen hat.
- Ändere wenig auf einmal. Wenn du zwischen zwei Versuchen nur zwei Stecker tauschst, siehst du klar, welche Stecker die weißen Punkte gebracht haben.
- Erst Farben zählen, dann Plätze. Zähle Punkte und Ringe zusammen, um zu erfahren, wie oft jede Farbe im Code vorkommt. Danach findest du die Reihenfolge.
- Kein Hinweis ist auch ein Hinweis. Eine Reihe ohne Punkte und Ringe schließt alle ihre Farben auf einen Schlag aus.
Code knacken: Häufige Fragen
Was bedeuten die weißen Punkte und Ringe?
Ein weißer Punkt ist ein Stecker der richtigen Farbe an der richtigen Stelle. Ein hohler Ring ist eine richtige Farbe an der falschen Stelle. Ihre Reihenfolge passt nicht zu den Steckern.
Kann eine Farbe doppelt vorkommen?
Auf Leicht nicht. Auf Mittel und Schwer darf der Code eine Farbe mehrmals enthalten, und deine Versuche auch.
Wie knackt der Computer meinen Code?
Er führt eine Liste aller Codes, die zu den Hinweisen passen, und wählt den Versuch, dessen schlechtestes Ergebnis die wenigsten Codes übrig lässt. Das ist Knuths Minimax-Methode.
Ist das dasselbe wie Mastermind?
Ja, die Regeln sind dieselben wie bei Mastermind (auch als Superhirn bekannt) und Bulls and Cows, mit drei Größen und einem Modus, in dem der Computer den Code knackt.