Tenda (Tents)
Pasang satu tenda di samping setiap pohon, dibantu angka di baris dan kolom.
Cara bermain Tenda
Tenda (Tents) adalah teka-teki logika untuk satu pemain. Kamu melihat lapangan persegi dengan beberapa pohon. Ada angka di samping setiap baris dan di atas setiap kolom. Tugasmu adalah memasang tenda untuk perkemahan, dan setiap pohon harus mendapat tendanya sendiri.
Tujuan
Letakkan tenda di kotak kosong sehingga semua aturan ini terpenuhi:
- Setiap pohon punya tepat satu tenda di sebelahnya, di atas, bawah, kiri, atau kanan. Setiap tenda hanya milik satu pohon, jadi jumlah tenda sama dengan jumlah pohon.
- Tenda harus berada tepat di sisi pohonnya, tidak boleh hanya bersentuhan di sudut.
- Tenda tidak pernah bersentuhan satu sama lain, bahkan di sudut.
- Angka di samping baris atau di atas kolom memberi tahu berapa banyak tenda di garis itu.
Setiap teka-teki di sini punya tepat satu jawaban, jadi kamu selalu bisa menemukannya dengan logika.
Langkah demi langkah
- Ketuk kotak kosong sekali untuk memasang tenda. Ketuk lagi untuk mengubahnya menjadi rumput, tanda yang berarti "tidak ada tenda di sini". Ketuk ketiga kalinya untuk menghapus. Di komputer kamu juga bisa klik kanan untuk menandai rumput.
- Dengan keyboard, bergerak dengan tombol panah. Tekan T untuk tenda, G untuk rumput, dan Backspace untuk menghapus. Spasi berganti di antara ketiganya.
- Isi dulu garis yang angkanya nol. Baris atau kolom bertanda 0 hanya berisi rumput.
- Saat sebuah garis sudah punya semua tendanya, angkanya memudar. Ketuk angka itu untuk mengisi sisa garis dengan rumput.
- Tenda yang bersentuhan menyala merah. Angka berubah merah jika garisnya punya terlalu banyak tenda.
- Tekan Urungkan untuk membatalkan satu langkah.
Level
Mudah memakai lapangan 6×6 yang bisa diselesaikan dengan aturan sederhana di atas. Sedang memakai lapangan 8×8 dan kadang menuntutmu berpikir satu langkah ke depan. Sulit memakai lapangan 10×10 dengan lebih banyak pohon dan rantai logika yang lebih panjang.
Akhir permainan
Teka-teki selesai saat setiap pohon punya tendanya dan semua angka cocok. Timer berhenti dan menampilkan waktumu. Permainanmu disimpan di browser ini, jadi kamu bisa pergi dan kembali lagi nanti. Kalau kamu suka jenis kisi seperti ini, coba juga Star Battle.
Tips strategi
- Rumput dulu. Kotak yang tidak bersebelahan dengan pohon tidak akan pernah berisi tenda. Tandai kotak-kotak itu, dan semua garis bernilai 0, sebagai rumput sejak awal.
- Hitung kotak kosong. Jika sebuah baris butuh 2 tenda dan sisa kotak kosongnya tepat 2, keduanya adalah tenda.
- Perhatikan celah. Tenda tidak boleh bersentuhan, jadi 3 kotak kosong berjajar berisi paling banyak 2 tenda, dan 2 kotak kosong hanya berisi 1.
- Bersihkan sekitar tenda. Begitu kamu memasang tenda, ke-8 kotak di sekelilingnya menjadi rumput. Ini sering langsung menentukan pohon berikutnya.
- Pohon yang kesepian. Pohon yang hanya punya satu kotak kosong di sebelahnya harus menaruh tendanya di situ.
- Berpikir satu langkah ke depan. Di teka-teki sulit, tanyakan "bagaimana kalau tenda diletakkan di sini?" Jika itu membuat pohon lain tidak punya tempat, kotak itu pasti rumput.
FAQ Tenda
Bolehkah tenda berada di samping dua pohon?
Boleh, tenda bisa menyentuh lebih dari satu pohon. Tapi tenda itu hanya milik salah satunya, dan setiap pohon tetap butuh tendanya sendiri.
Apakah aku harus menandai rumput?
Tidak. Rumput hanya alat bantu untukmu. Teka-teki selesai begitu semua tenda berada di tempat yang benar.
Apakah setiap teka-teki hanya punya satu jawaban?
Ya. Sebuah solver memeriksa setiap teka-teki baru sebelum kamu melihatnya, jadi hanya ada satu susunan tenda yang benar.
Apakah ini sama dengan aplikasi Trees and Tents?
Aturannya sama dengan teka-teki Trees and Tents klasik. Di sini gratis, bisa dimainkan di browser apa pun, dan setiap permainan membuat teka-teki baru.