Bataille navale
Cache ta flotte, puis trouve et coule les navires de l'ordinateur en premier.
Comment jouer à la bataille navale
La bataille navale est le jeu classique des navires cachés, joué à l'origine avec un papier et un crayon. Toi et l'ordinateur cachez chacun une flotte sur une grille de 10 × 10 cases. Ensuite, vous tirez chacun votre tour sur une case de la grille adverse. Tu ne vois pas les navires ennemis : chaque tir est donc un pari jusqu'à ce que tu touches quelque chose.
But du jeu
Couler les cinq navires ennemis avant que l'ordinateur coule tous les tiens.
La flotte
- Porte-avions — 5 cases
- Cuirassé — 4 cases
- Croiseur — 3 cases
- Sous-marin — 3 cases
- Torpilleur — 2 cases
Placer tes navires
- Tes navires sont d'abord placés au hasard. Fais glisser un navire pour le déplacer. Touche-le pour le tourner à l'horizontale ou à la verticale.
- Appuie sur Au hasard pour une nouvelle disposition, ou sur Tourner pour tourner le navire sélectionné.
- Les navires doivent rester dans la grille et ne peuvent pas se chevaucher. Avec la règle par défaut, les navires ne peuvent pas se toucher, même par un coin. Tu peux autoriser les navires qui se touchent dans le menu au-dessus du plateau.
- Appuie sur Lancer la bataille quand ta flotte te convient.
Tour par tour
- Touche une case de la grille ennemie pour tirer un coup.
- Une gerbe d'eau blanche veut dire raté (« dans l'eau »). Des flammes veulent dire touché.
- Quand toutes les cases d'un navire sont touchées, ce navire est coulé. Le jeu te dit de quel navire il s'agit et le montre sur la grille.
- Ensuite, l'ordinateur tire un coup sur ta flotte. Sur téléphone, l'affichage passe à ta grille pour que tu voies où le tir tombe.
Quand les navires ne peuvent pas se toucher, l'eau autour d'un navire coulé est marquée de petits points, car aucun navire ne peut s'y trouver.
Fin de la partie
Le premier camp qui coule toute la flotte adverse gagne. Si tu perds, les navires que tu n'as pas trouvés apparaissent sur la grille ennemie.
Astuces de stratégie
- Cherche en damier. Le plus petit navire fait 2 cases : tirer une case sur deux suffit pour toucher chaque navire. Ça économise beaucoup de tirs.
- Commence au milieu. Les longs navires passent plus souvent par le centre de la grille que par les bords. Les cases centrales sont donc un meilleur premier essai.
- Après un touché, essaie les quatre cases autour. Dès que tu as deux touchés alignés, continue de tirer sur cette ligne jusqu'à ce que le navire coule.
- Compte ce qui reste. S'il ne reste que le Porte-avions, un espace de quatre cases ne peut pas le cacher. Ignore les zones trop petites pour les navires encore à flot.
- Cache tes navires à des endroits inattendus. En mode Difficile, l'ordinateur cherche les emplacements les plus probables. Placer tes navires le long d'un bord ou collés (si c'est permis) peut les rendre plus durs à trouver.
Bataille navale : questions fréquentes
Est-ce le même jeu que Battleship ?
C'est le même jeu classique des navires cachés, qui est aussi vendu sous des noms de marque comme Battleship. La flotte de cinq navires (5, 4, 3, 3 et 2 cases) et la grille de 10 × 10 suivent les règles courantes.
Ai-je droit à un autre tir après un touché ?
Non. Ici, chaque camp tire un seul coup par tour, touché ou raté, comme dans le jeu classique sur papier.
Les navires peuvent-ils se toucher ?
Par défaut, non, même pas par les coins. Choisis « Navires collés permis » dans le menu au-dessus du plateau si tu veux les placer côte à côte.
L'ordinateur est-il fort ?
Facile tire surtout au hasard. Moyen cherche en damier et poursuit chaque touché. Difficile calcule où les navires restants ont le plus de chances de se trouver et coule en général ta flotte en 40 tirs environ.