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Éteins les lumières

Appuie sur une lampe pour l'inverser avec ses voisines. Éteins tout.

1 joueurFacile à apprendre

Comment jouer à Éteins les lumières

Éteins les lumières est un court casse-tête à l'idée simple. Le plateau est une grille de lampes, dont certaines sont allumées. Appuyer sur une lampe l'inverse, et inverse aussi les lampes juste au-dessus, en dessous, à gauche et à droite. Les lampes allumées s'éteignent et les lampes éteintes s'allument.

But du jeu

Éteins toutes les lumières. Chaque plateau a été créé en appuyant sur des lampes d'un plateau éteint, il est donc toujours soluble.

Étape par étape

  1. Touche ou clique sur n'importe quelle lampe. Cette lampe et ses quatre voisines s'inversent. Les lampes du bord ont moins de voisines, et celles des coins n'en ont que deux.
  2. Continue jusqu'à ce que tout le plateau soit éteint. Le compteur sous le plateau indique combien de lumières sont encore allumées.
  3. La barre d'état montre tes coups et le par : le plus petit nombre d'appuis qui résout ce plateau.
  4. Bloqué ? Appuie sur Indice (ou H). Un anneau marque une lampe qui fait partie du chemin le plus court depuis ta position actuelle.
  5. Appuie sur Annuler (ou Ctrl+Z) pour reprendre un appui. Au clavier, déplace-toi avec les flèches et appuie sur Espace ou Entrée.

Deux faits qui facilitent tout

L'ordre des appuis ne compte pas : appuyer sur A puis B donne le même plateau que B puis A. Et appuyer deux fois sur la même lampe s'annule, donc une solution parfaite n'appuie jamais plus d'une fois sur une lampe.

Niveaux

Facile est un plateau de 4×4 résolu en 4 à 6 appuis. Moyen est le plateau classique de 5×5 avec un par de 7 à 11. Difficile fait 6×6 et peut demander plus de 20 appuis.

Fin de la partie

Tu gagnes dès que la dernière lumière s'éteint. Égale le par pour un score parfait. Ton plateau est enregistré dans ce navigateur. Envie d'un autre casse-tête rapide ? Essaie le Taquin.

Conseils de stratégie

  • Chasse les lumières vers le bas. Travaille ligne par ligne. Pour chaque lumière de la ligne du haut, appuie sur la lampe juste en dessous. Puis fais pareil pour la ligne suivante. À la fin, seule la ligne du bas a encore des lumières.
  • Apprends les motifs de la ligne du bas. Quand seule la ligne du bas est allumée, les bons appuis dans la ligne du haut la règlent après une nouvelle chasse. Utilise un indice pour les découvrir.
  • N'appuie jamais deux fois sur une lampe. Deux appuis sur la même lampe s'annulent, ils ne font que gaspiller des coups.
  • L'ordre est libre. Comme l'ordre ne compte pas, prévois l'ensemble des lampes à presser et fais-les dans l'ordre que tu veux.
  • Vise le par. Résoudre est le premier objectif. Résoudre avec le moins d'appuis possible est le vrai défi.

Éteins les lumières : questions fréquentes

Chaque plateau peut-il être résolu ?

Oui. Chaque plateau est créé en appuyant sur des lampes d'un plateau éteint, il existe donc toujours un chemin pour tout éteindre.

Que veut dire par ?

Le par est le plus petit nombre d'appuis qui résout le plateau, calculé par le jeu. Résous-le en autant de coups pour une partie parfaite.

Comment fonctionne l'indice ?

Le jeu cherche la solution la plus courte depuis ton plateau actuel et entoure une lampe qui en fait partie. Appuie dessus pour te rapprocher d'un pas.

Est-ce le même jeu que Lights Out ?

C'est le même genre de casse-tête, proche du jeu électronique de poche Lights Out. Ici, les plateaux existent en trois tailles et sont toujours solubles.

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