Yukon Solitär
Beweg jede offene Karte – mit allem, was darauf liegt.
So spielt man Yukon Solitär
Yukon ist ein enger Verwandter des klassischen Klondike-Solitärs, hat aber keinen Nachziehstapel. Alle 52 Karten werden gleich zu Beginn in sieben Spalten ausgeteilt. Die erste Spalte hat nur eine Karte. Die anderen Spalten haben eine bis sechs verdeckte Karten und darauf fünf offene Karten. Über den Spalten liegen vier leere Zielstapel.
Ziel
Bring alle 52 Karten auf die Zielstapel. Jeder Zielstapel nimmt eine Farbe auf und wird vom Ass bis zum König aufgebaut.
Zug für Zug
- Wähl eine beliebige offene Karte in einer Spalte, auch eine tief im Stapel. Alle Karten darauf wandern mit, auch wenn sie nicht geordnet sind. Genau das macht Yukon besonders.
- Leg die gewählte Karte auf eine Karte, die einen Wert höher ist und die andere Farbe hat. Eine rote 8 passt auf eine schwarze 9 – zusammen mit allem, was auf der 8 liegt.
- Wird die letzte offene Karte einer Spalte weggenommen, deckt sich die verdeckte Karte darunter auf.
- In eine leere Spalte darf nur ein König. Er nimmt alle Karten mit, die auf ihm liegen.
- Leg die oberste Karte einer Spalte auf ihren Zielstapel, wenn sie die nächste Karte dieser Farbe ist. Asse und Zweien wandern von selbst nach oben.
Spielen auf dieser Seite
Zieh eine Karte, um sie zu bewegen, oder tippe sie an und dann das Ziel. Mit einem Doppeltipp landet eine Karte am besten Platz. Tipp zeigt einen nützlichen Zug, und Zurück geht ohne Grenze. Liegen alle Karten offen und der Rest kann abgelegt werden, erscheint der Knopf Auto-Ablegen. Du kannst auch mit der Tastatur spielen: Pfeiltasten zum Bewegen, Enter zum Aufnehmen und Ablegen, H für einen Tipp.
Spielende
Du gewinnst, wenn alle vier Zielstapel beim König angekommen sind. Gibt es keinen Zug mehr, sagt dir das die Statusleiste. Nimm mit Zurück einen anderen Weg oder starte ein neues Spiel. Die meisten Yukon-Spiele lassen sich mit sorgfältigem Spiel gewinnen.
Strategie-Tipps
- Grab nach verdeckten Karten. Die rechten Spalten verstecken die meisten Karten. Züge, die eine Karte aufdecken, sind mehr wert als alles andere.
- Nutze die großen Züge. Du kannst eine Karte aus der Mitte eines Stapels heben. Prüf jede offene Karte, nicht nur die obersten, auf einen passenden Platz.
- Plane leere Spalten. Nur ein König kann eine Lücke füllen. Bevor du eine Spalte leerst, prüf, ob ein König bereitsteht – am besten einer, unter dem Karten liegen, die du freibekommen willst.
- Leg nicht zu schnell ab. Eine schwarze 5 auf dem Zielstapel kann in den Spalten keine rote 4 mehr aufnehmen. Niedrige Karten kannst du ruhig ablegen, mittlere aber behältst du im Spiel, solange du sie noch brauchst.
- Achte auf begrabene Karten gleicher Farbe. Liegt in einem verdeckten Stapel eine niedrige Karte unter einer höheren Karte ihrer eigenen Farbe, öffne diese Spalte früh.
Yukon Solitär: Häufige Fragen
Was ist bei Yukon anders als bei Klondike?
Yukon hat keinen Nachziehstapel: Alle Karten werden zu Beginn ausgeteilt. Außerdem darfst du jede offene Karte mit allen Karten darauf bewegen, auch wenn diese nicht in Reihenfolge liegen.
Was darf in eine leere Spalte?
Nur ein König, zusammen mit allen Karten, die auf ihm liegen.
Kann man jedes Yukon-Spiel gewinnen?
Nein, aber die meisten. Wenn du feststeckst, gehst du mit Zurück ein Stück zurück und probierst einen anderen Weg.
Warum wandern manche Karten von selbst auf die Zielstapel?
Asse und Zweien werden in den Spalten nie gebraucht. Darum werden sie abgelegt, sobald sie frei sind. Alle anderen Karten bleiben liegen, bis du sie bewegst.