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Canfield Solitär

Räum eine Reserve aus 13 Karten ab und bau ab einer zufälligen Startkarte auf.

1 SpielerMittel

So spielt man Canfield Solitär

Canfield ist eine schnelle, lebhafte Patience mit einem Blatt. In Großbritannien heißt sie Demon. Zu Beginn werden 13 Karten in die Reserve gelegt; nur die oberste liegt offen. Die nächste Karte kommt auf den ersten Zielstapel. Ihr Wert ist die Startkarte für alle vier Zielstapel. Vier weitere Karten eröffnen die vier Spalten auf dem Spielfeld, und die übrigen 34 bilden den Nachziehstapel.

Ziel

Bring alle 52 Karten auf die vier Zielstapel. Jeder Zielstapel wird in einer Farbe aufgebaut, beginnend beim Startwert und über die Ecke hinweg: Ist die Startkarte eine 7, legst du 7, 8 … Dame, König, Ass, 2 … bis zur 6.

Zug für Zug

  1. In den vier Spalten baust du abwärts und abwechselnd in Rot und Schwarz: eine rote 6 auf eine schwarze 7. Auch hier geht es über die Ecke, ein König passt also auf ein Ass.
  2. Du kannst die oberste Karte einer Spalte oder eine geordnete Gruppe in eine andere Spalte verschieben.
  3. Die oberste Karte der Reserve darf auf einen Zielstapel oder in eine Spalte. Wird eine Spalte leer, füllt sie sofort die oberste Karte der Reserve.
  4. Ist die Reserve leer, darfst du eine leere Spalte mit einer beliebigen Karte füllen.
  5. Tippe auf den Nachziehstapel, um Karten auf den Ablagestapel aufzudecken: im klassischen Spiel drei auf einmal, oder einzeln, wenn du 1 Karte wählst. Nur die oberste Karte des Ablagestapels ist spielbar. Ist der Nachziehstapel leer, tippe darauf, um den Ablagestapel umzudrehen und weiterzumachen – so oft du willst.

Spielen auf dieser Seite

Zieh Karten, oder tippe eine Karte an und dann das Ziel. Mit einem Doppeltipp landet eine Karte auf dem Zielstapel oder in der besten Spalte. Startkarten und die jeweils nächste Karte jeder Farbe wandern von selbst nach oben. Tipp zeigt einen Zug, und Zurück geht ohne Grenze. Tastatur: Pfeiltasten, Enter, D zum Ziehen und H für einen Tipp.

Spielende

Du gewinnst, wenn alle Karten auf den Zielstapeln liegen. 3 Karten ist das klassische, schwerere Spiel; mit 1 Karte gewinnst du deutlich öfter.

Strategie-Tipps

  • Leer die Reserve. Die Reserve ist das Herz des Spiels. Die meisten Siege kommen davon, ihre Karten schnell auszuspielen. Such also immer zuerst nach einem Zug aus der Reserve.
  • Nutze Lücken für die Reserve. Eine leere Spalte wird sofort aus der Reserve gefüllt, und dabei wird die nächste Reservekarte frei. Eine Spalte zu leeren ist oft der beste Zug auf dem Tisch.
  • Merk dir den Startwert. Die Zielstapel beginnen bei der Startkarte, nicht beim Ass. Ein König ist nicht das Ende eines Zielstapels, wenn die Startkarte kein Ass ist. Plane also mit dem Sprung über die Ecke.
  • Zähl den Nachziehstapel. Bei 3 Karten ist nur jede dritte Karte spielbar. Spielst du eine Karte vom Ablagestapel, ändert sich, welche Karten beim nächsten Durchgang oben liegen.
  • Bau nicht zu lang. Lange Spalten binden Karten, die du auf den Zielstapeln brauchen könntest. Leg Karten ab, sobald der passende Zielstapel bereit ist.

Canfield Solitär: Häufige Fragen

Warum beginnt der erste Zielstapel mit einer zufälligen Karte?

Diese Karte legt den Startwert fest. Alle vier Zielstapel müssen mit einer Karte dieses Werts beginnen und werden von dort aufgebaut – wenn nötig vom König zurück zum Ass.

Was ist der Unterschied zwischen 1 Karte und 3 Karten?

Bei 3 Karten deckst du drei Karten auf einmal auf und kannst nur die oberste spielen. Das ist das klassische, schwerere Spiel. Bei 1 Karte deckst du eine einzelne Karte auf, was viel leichter ist.

Warum ist eine Karte von selbst in eine leere Spalte gesprungen?

Bei Canfield wird eine leere Spalte sofort mit der obersten Karte der Reserve gefüllt. Ist die Reserve leer, entscheidest du selbst, was dorthin kommt.

Ist Canfield dasselbe wie Demon?

Ja. Canfield ist der amerikanische Name, Demon der britische. Die Regeln sind gleich.

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